RELX5Gen
场上只剩下两个好人一个杀手和一个阿呆,且两个好人已经明知道杀手是谁,但是因为杀手让阿呆和他投同一个人导致最后一个好人被和杀手一起关进监狱,明明好人人数占优且杀手已经暴露但就是没法赢。
这个局面(两良民、一阿呆、一杀手)良民人数为什么是占优的,明明是对半分啊!
参考战争中的中立国,中立应该是无阵营,不为任何一方作战,而不是随时可以根据喜好倒向其中一个阵营
这就看中立阵营的玩家自己如何选择了,如果一味地帮助狼,那么最终自己也无法获胜,反之同理。
以食肉动物举例,前期良民玩家数量多,食肉可以选择与杀手合作削减场上玩家数量,并减少自身被怀疑风险。中期可以伺机干掉一只/两只杀手以提高自身的安全性。后期甚至可以装一手阿呆主动归票让场面落入自己的掌控。这期间,食肉的立场看似不断转变,其实一直为自己而战。
对于阿呆,其可玩性非常高,但同时又没有任何主动技能,所以更考验存活、合作、欺骗等方面的技巧。为了自身的最终获胜,玩家可能会不断转换自身立场,换句话说,阿呆就是一个根据自己需求不断倒向某个阵营的身份(还不能被太多人发现自己是阿呆)。
投票权:
哈卡与阿呆不像死神和食肉,他俩不带击杀技能,无法直接主动控制场上存活人数,投票权是提升哈卡与阿呆可玩性的重要因素。
故:
不建议取消哈卡/阿呆的投票权。