本周四官方更新了大危机模式
其中最大的改动便是12人房砍了一个好人位加了一个狼人位
从此12人房固定出现了3狼位
官方对狼人进行了一个巨大的加强,可以看出官方想试探性的平衡一下队伍强弱
但是体验了快10把路人房来说这次改动其实非常恐怖
咱们先从狼人队伍的加强点来说
1.狼队多了一刀和一个功能,版本T1配队便是专杀+谜语+变脸,好人中立能赢全靠运气
2.狼队完成破坏能量加快,开局可以快速攒能搞破坏
3.狼队可以三抱团,甚至开一个狼去单走
4.狼队在开会话语权变强,更容易带节奏
狼队加强对中立阵营的影响
1.从中立队角度来看除阿呆影响较小以外其他中立身份全部砍废,想获胜全靠运气【食肉动物、死神、哈卡】
对于食肉动物、死神来说以前要防好人阵营,现在还要防狼人队,生死权几乎就是在狼队手上
2.现在三狼局已经不需要靠中立这把刀了,只要狼人会抱团,中立拿狼队无可奈何,然后又因为三狼好人现在基本上都是俩俩抱团走中立也无法旱刀,就处在一个极其尴尬的位置好人狼人都想给你弄走
3.哈卡就更别想赢了,基本上就是白板,在狼队三把刀的情况下想把毒碰给狼队基本就是送死,难度极大,况且狼队刀的速度大家都可想而知,杀一个报一个只会让哈卡更红温
狼人加强对好人队伍的影响
1.难赢!非常难赢!相较于之前现在好人阵营压力非常大,三狼的出现迫使好人必须抱团,但凡单走就必定被挂一个身份中立及以下,有谜语在场的情况这把基本就没游戏体验,被狼玩弄于股掌之中,想赢的话狼人队必须得揪出来一个
2.好人会议话语权处于弱势,众所周知投票是非常容易被带节奏的,尸体被好人发现时,狼人可以利用谜语在场的身份优势捏造信息。例如直接谎称活动轨迹,或是直接污蔑某个关键好人身份,由于狼队人数达到3人,极端情况就是突然死了俩到三人好人位,他们要是会玩可以互相印证伪证形成"信息铁三角"——1号狼人编造目击证词,2号狼人补充细节,3号狼人带节奏发起投票。这种情况下即使有清醒的好人玩家,也很容易被"三狼齐票加中立票"快速投出局(而且这还不包括好人相互怀疑的情况)
3.花生,法医能力削弱。以往两狼局中,法医、花生等角色起码尚能存活2-3轮会议提供关键信息。但现在三狼的集火能力让这些角色往往活不过第二轮会议——即使存活也会成为狼人和中立的优先攻击目标。更可怕的是谜语狼在场,当场上同时存在谜语+双刀狼组合时,好人甚至无法通过死亡位置反推狼人行动轨迹。
4.好人跃迁获胜变得极其困难,实测下来狼人只要会断电基本上第一轮跃迁都很难活几个
个人建议的几条修改方法
1.建议回调狼人数量,增加或者加强狼人职业功能也可以对好人阵营带来一定影响
2.三狼可以,但是增加狼人刀的CD或是增设类似"当存活三狼时,好人完成任务速度+30%"的补偿机制,中立技能cd加快平衡
3.改为3中立,俩狼,中立必定在场哈卡和阿呆
4.三狼可以但是常驻且取消或者修改保安侠的刀错好人的惩罚机制,例如修改为刀错人跃迁进度归零或者惩罚条件改为刀错俩次
5.开放自定义职业数量,或者将三狼局改为随机性,只要是三狼局就必定带保安单刀花生,中立必定为食肉和死神,成为刀战局,想想就非常刺激哈哈哈哈
目前能想到的只有这些了,希望猛兽派对越变越好!