不建议排位模式
原因以下几个
1:游戏内核本身是派对游戏,本身初衷是多人一起提供快乐,一旦开排位模式,尤其是如果还是多人排,路人队和单人的体验会极差,而固定钢铁车的那几组基本会制霸排位顶端,而且本身普通的生存赛积分赛都有甩锅推责的人在,排位会导致这一现象更加严重,打得菜没关系,打得好也只能说是技术优秀,没必要因为一个排位把本身的休闲玩家和专业玩家关系闹得更僵硬。
2:开启排位必然导致有一部分基数的玩家基本长时间会固定在排位以获得更高名次,这样其他模式的玩家会对应减少,玩家匹配时间更长,或者带AI,这部分玩家肯定大部分是有些实力的玩家,这样会导致休闲玩家和专业玩家的实力差距更大,不管是短期对于休闲玩家或普通玩家的活跃性,或者长期两类玩家实力的分界都是不太好的,专业玩家会更加勤奋的去练习自己的技巧,到最后去快速那就是炸鱼一打4估计都不成问题,但核心问题你无敌了,别人会愿意来当你的沙包嘛,长期持续可能会导致普通玩家被暴打而放弃游戏或者只去自定义房间游玩,而高玩虽然更强了,但顶上实力的就那么几个,长期和几个知根知底的人打也会产生枯燥的情绪
3:排位的开启肯定会有一些特定奖励来吸引玩家,有那些实力的自然可以靠实力拿到,但没实力又想要的普通玩家只有三种途径:提升实力,车队或者请人代打,其他更坏的方法,可能会导致工作室出现,宏操作再次死灰复燃,玩家质量将下降,新鲜血液也会因为排位的高难度而放弃或者走邪门歪道,对于长期游戏发展肯定会收到影响
我这边还是保持我之前的改善环境的建议 ,链接在这里https://forum-china.partyanimals.com/d/6572-dui-yu-meng-xin-wan-jia-he-gai-shan-you-xi-huan-jing-de-yi-xie-jian-yi