任天堂sports那种排位机制就行,不强调额外奖励,不搞限时而是职业生涯制,这样也算是匹配机制的优化了。这个机制也天然适合得分赛,毕竟猛兽足球和ports足球很相似。
核心机制概览
等级制度:排位等级从低到高分为:
- E, D, C, B, A(每个大等级内还有“+”号,如C+, B+等)
- S:最高等级,只有达到A-及以上才能解锁。
- S∞:在S等级中不断晋级后的无限等级,代表顶尖玩家。
晋级与保级:排位赛的核心是晋级 和防止降级。
- 通过赢得比赛来积累进度条,进度条攒满即可晋级到下一个等级(如从C到C+)。
- 如果输掉比赛,进度条会减少。如果进度条归零后继续输,就会降级。
排名点数:在A等级以下,你看到的是一条进度条。但从A-等级开始,进度条会转变为具体的数字分数,这让竞争变得更加精确和激烈。