15_
1.正对着武道会的观战点的左边,有一块区域是吃2~3倍毒的
2.另外(这一点是我自己猜测的,仅供参考)由于游戏之前降过tick,所以游戏可能会出现延时判定的问题(比如别人重拳已经打完了,你在动画结束的末尾刚好进入打击范围,然后晕了),而这个延时判定可能会导致你在被攻击击晕的时候多吃了一次攻击,别人把你丢到除“1”以外的地方也会达到秒死效果
15_ 以及很多次被打晕都需要很长时间醒。这是bug吗
并不是bug,①眩晕时长取决于双方体力的剩余量,以及②被击打部位和力道,但这些数据仅作为结果的参考,因为你实际去打发现,还是会具有随机性的,也就是说(以下为个人推测)这个眩晕时长自始至终都是随机的,只是根据①与②两种因素来互相决定最终随机的概率的
(为什么说随机?因为最近很多次打架都觉得不太对劲,很多次满体力打别人都是秒醒,有时候自己吃到别人半体力重拳直接眩晕吃满了)