noe_latte
我曾经在我自己另一篇文里也提过类似观点(我记得我还有另一个观点差不多的,但是忘了关键词了)
noe_latte 如果一个游戏变成了在能上手之前,新手第一个想的不是熟悉操作,而是设置一堆宏,那这个游戏就已经几乎成了一群“高玩”老油条们的私人玩物了
曾经连招没cd加炸弹可高抛,平衡完之后又把矛头转移到了黑名单说没人陪自己打,只好奇这群人下一个会影响他们称“王”的矛盾点能是什么呢
另外如果有人杠连招问题,我依旧还是需要强调一嘴
最初的demo,也就是2020年版的,完全是没有组合技这种概念存在的
20-23年期间肯定也有在打磨手感想尝试提高上限,当然我也不好说目的是为了啥,可能是为了“耐玩”?
但是我可以说这个决定某种程度其实也是埋了一个雷点,看看当初削投石机高抛那种逆天碾压招式时候的节奏,就能理解雷在哪了