恍惚记得我2024年初的言论:
竞技玩家数量,永远比不上休闲玩家数量

当时旷日持久的争论:一方认为缩小操作差距,高手只是缩小了压制力,仍是高手……但让休闲玩家有饭吃、也能玩下去,保证玩家数量才玩的长久
可另一方坚决反对。结果现在………在一款派对游戏中不愿妥协不愿缩小操作差距、要求竞技、在一款派对游戏中坚持“竞技是这游戏核心”,就别怪任何人
于是现在开始找原因:
怪官方的工作重心。可玩法玩法已然做好摆在那,玩家不能自主选择???
真可笑,怪钓鱼玩法能吸走竞技玩家……可钓鱼也引流来了巨量玩家,竞技玩法不能吸人家钓鱼引流来的巨量玩家?
真可笑,只想到前半句,后半句却想不到:休闲玩法能吸走竞技玩法,竞技玩法不能吸休闲玩法引流来的玩家?
真可笑,一些玩家冲着别的休闲玩法买了游戏,竞技玩法不能吸这些玩家?
真可笑,更多玩法吸引来了更多玩家,有更多的玩家可被吸了,竞技玩法不能吸他们?
怪官方的匹配算法。都啥世纪啥年代了,匹配算法是行业秘密?很难写???不觉得因为“巧妇难为无米之炊”?比如 1分钟只20人点寻找对局,就算把腾讯和网易最厉害的人都叫来写算法,也做不到吧
怪来怪去,想过本质没:有更专业更酷炫更爽的格斗游戏不选,玩家却选这款游戏,是想来这款游戏玩到什么呢?