OGU 你打架党想要官方出更多有关打架的就直说呗,还拉踩一下钓鱼,这次版本更新兼顾了休闲和打架,不管是商业上还是利好玩家方面都可以算是近期最成功的大更新了,你觉得钓鱼乏味,不妨碍那么多涌入的新玩家喜欢钓鱼,最近日活维持的不比上次猫狗大战好吗?休闲打架并行又不冲突,你对打架模式有建设性看法就提出来啊,在这边扯什么钓鱼呢,之前每天6000日活的时候你不会以为都是在打架吧,有多多少少玩家是在打牌大危机的。
OGU 你本身就是对这方面玩法不感兴趣的人,和钓不钓鱼无关好吗,你游戏库里我就没看到有什么休闲养老游戏,同品类的钓鱼玩法你又玩过多少呢?动森,星露谷,渔帆暗涌,哪怕是元梦蛋仔里的钓鱼你玩过吗?多多少少玩家从钓鱼获得的成就感满足感,你一句话就给否定掉了?
OGU qiuyilin 你真的觉得地形是摆设是吧爆率调整了是吧 看看你的数据?钓鱼模式刚出来的时候就有人把概率表给扒出来了,虽然这边发不了,但是我可以告诉你图鉴上按着图鉴上时间地形钓鱼是没错的,爆率就是比其他情况下高,官方只是没有把地形时间限制的很死,官方的本意是让玩家能在任何地形任何时间都可以钓上来,你又觉得“钓鱼好玩是作为经营类游戏的一环才好玩”,又自我感觉上了?俄罗斯钓鱼4,终极钓鱼模拟器,你又玩过多少?你怎么就这么喜欢否定他人的感受?子非鱼,安知鱼之乐。我认为钓鱼模式作为小屋的拓展玩法上线的没问题,这不比感化之夜好多了?
qiuyilin OGU 我有卖掉20000鱼干,也做了记录,从我的数据来看爆率就是不同阶段做了调整的,你把你说的有人的数据拿出来。蛋仔是不是先有了庄园再有的钓鱼,是不是至少配套了展示鱼缸,单纯钓鱼的玩法大厂是不是能做更完善?钓鱼模拟器是不是更注重钓鱼玩法的拟真?你别提还有多少种类的钓鱼游戏,日活率有多高,你跟我说猛兽的钓鱼作为游戏真的好玩真的有趣我就没话讲。
OGU qiuyilin 你号不想要我还想要 我发出来这个帖子直接没了人家切切实实扒的猛兽派对游戏数据(违法行为),元梦蛋仔是农场自循环这点没毛病,猛兽派对的钓鱼让玩家能够玩下去,首先我觉得玩家能从钓到“大鱼,好鱼”获得正反馈,和朋友炫耀获得正反馈(这点从最近的小更新里可以看出来),以及探索未解锁图鉴的收集欲、满足欲。这是将钓鱼这个重复行为赋予持续意义和新鲜感的来源,很多玩家还在钓的内驱力也是如此。
OGU qiuyilin 你派出这个钓鱼就是进一步想巩固加强小屋的社交属性,你也别说其他钓鱼游戏怎么样怎么样,钓鱼这个玩法能让玩家玩下去的底层逻辑是相通的,只不过不同游戏的侧重点不同,你实在想不明白就去问ai吧 ai讲的比我好