还有,扭蛋机都有的类似原神抽卡保底机制,为何不引用到钓鱼品质中来?玩家是否空军那就另当别论,概率至少能固定一下吧?一组鱼饵能钓上什么品质的鱼,按照我如下列出的概率,不比现在体验好吗?
鱼饵基础概率:
蔓越莓:标准80% 非凡10% 稀有5% 史诗2% 传奇3%
蓝 莓:标准70% 非凡10% 稀有10% 史诗6% 传奇4%
橡 果:标准60% 非凡15% 稀有10% 史诗10% 传奇5%
蘑 菇:标准50% 非凡15% 稀有15% 史诗14% 传奇6%
蜂巢蜜:标准45% 非凡15% 稀有15% 史诗18% 传奇7%
(同时还可以增加不同鱼种对鱼饵的喜好程度,以此影响鱼种上钩概率,这样能避免在长草期玩家的选择里,非蜂蜜鱼饵的设计冗余)
购买鱼竿概率影响:
轻型鱼竿:标准-3% 稀有+1% 史诗+1% 传奇+1%
金波鱼竿:标准-4% 稀有+1% 史诗+1% 传奇+2%
重型鱼竿:标准-6% 稀有+2% 史诗+2% 传奇+2%
金潮鱼竿:标准-7% 稀有+2% 史诗+2% 传奇+3%
购买鱼钩概率影响:
石制鱼钩:标准-2% 传奇+2%
铁锈鱼钩:标准-3% 传奇+3%
双头银钩:标准-4% 传奇+4%
三头金钩:标准-5% 传奇+5%
这样蜂蜜+金潮+金钩最高的传奇概率也只有15%,还不算玩家有可能空军的情况,大可以继续引入不同时间,不同地点,鱼种按照稀有度,对传奇品质的鱼上钩的概率的影响。
对游戏体验影响会很大吗?都已经限制每天900鱼干 48条鱼上限了,概率这样调整真的会导致鱼干贬值吗?