zuimaomao413 内购和买断的经营策略不一样,内购是长期运营,玩法上用户粘性很高,内购制就算免费给你玩,单靠卖皮肤都能嘎嘎赚钱,免费玩家就相当于氪金玩家play中的一环,买断基本做完就可以停更跑路了,这个是内购加买断都有且内容太少了才觉得贵,这派对玩法的玩家粘度说实在的真的不高,同竞品下,和糖豆人一起发布卖98我觉得问题不大,现在糖豆免费了,这游戏才发布而且内容也不多,相对就是贵了,而且派对游戏需要玩家数量,游玩门槛过高就会阻碍玩家数量,所以两者是矛盾的,拿内容来说最近的帕鲁定价和这个价格差不多,几天卖了几百万份是为什么?帕鲁的品质我并不觉得很高,但是那游戏就算你单机一个人都能玩几十小时,内容属于是量大管饱了,没人觉得贵,甚至倒逼类似玩法的雾锁王国的定价下调。拿国内内购,steam买断,怎么比都行,各说都有理,因为这都占了。内购免费一定是会比买断更贵的,这是没得说的