病因:
游戏内,水平视角 需调范围达180°,纵向视角 需调范围最多60°
但180°水平和60°纵向 却是相同灵敏度
病状:
1.只想水平拉视角,可 摇杆 很难拉的完全水平,因纵向仅60°范围,纵向变的超快,甚至瞬间达到纵向的阀值:
视角过于水平,尤其生存赛。一堆人重叠,咋打:

视角过于头顶,尤其球类赛。范围小,啥也找不到:

2.只想纵向 稍微拉下视角,可过于灵敏,轻按一下纵向就变很多。比如断剑图,飞机倾斜了,手柄很难做到纵向微调视角(若调低灵敏度,水平转视角 也慢了,转身后 得半天)
症结:
水平视角,转视角范围 达 180° 👉需转视角快👉需灵敏度高
垂直视角,舒服的视角仅30°上下👉需转视角准👉需灵敏度低
两者冲突
甚至:球类赛仅一个视角有用,全局基本不垂直调整;打人的比赛 也仅 约30°范围 是舒服的,根本不需要和 180°的水平 一个灵敏度
药方(建议):
将设置中“手柄环顾灵敏度“一分为二:水平/垂直 分别可调灵敏度

把水平调高,快速转视角,去打人/追球
把垂直调低,精准找到舒服视角