ChairmanZ 可不可以鬼怪元素多一些捏,比如玩家走过的地方会出现持续些许时间的鬼脚印,如果长时间静止不动就会被鬼上身自残什么的(比如疯狂头槌,自己往场外走等等,可能很难实现就是了,也可以改成头上有怨灵盘旋吧啦吧啦),我觉得一个好的地图不仅要玩法有意思,契合主题也是很重要的,万圣节出的午夜古堡地图和鬼怪元素超搭的好不好!但是这种元素似乎只体现到活动皮肤上了,如果硬要说别的古堡自然坍塌也能算上一个,其实刚出的时候这张图给我的惊艳不太够,目前更新了,是在往好的方向走的,但依然还有一些玩家们提出的不足之处,希望官方在这张图上多费心,能看出官方对自己做的每一张图上是有下功夫的😊
SmartisanVaeBF ChairmanZ 哈哈哈哈,关于这点,我看外网论坛有不同的见解(可能是名字的原因,具体没了解英文名这个图叫啥) 他的意思是,叫“午夜古堡”还挺不错的,即使是万圣节过了,也可以是个正常的没那么有节日气氛的地图。 关于你提的鬼啊怪的浓厚的节日色彩,估计今年不会有了,那万一明年万圣节呢😍,说不定会嘿嘿 新图刚出的时候,开始我也有点失望,现在就感觉挺好的, 发现官方听建议后,感觉更多的人愿意表达自己的奇思妙想了,真好。
GrannyMax 古堡明暗度会根据玩家普遍的显示器情况持续做出微调。 这是一个很特殊的地图,开发团队的电脑显示器是配置非常好的监视器,即便在最暗的情况下也能清晰看到所有角色。 但许多玩家反馈在某些电视和显示器上,会造成部分皮肤完全无法被查看的情况。 所以即便是目前,该地图的明暗程度也不会是最终版本。 开发团队会根据数据反馈持续做出修改。
SmartisanVaeBF 制作人最新回应来了,链接传送门→链接 GrannyMax 古堡明暗度会根据玩家普遍的显示器情况持续做出微调。 这是一个很特殊的地图,开发团队的电脑显示器是配置非常好的监视器,即便在最暗的情况下也能清晰看到所有角色。 但许多玩家反馈在某些电视和显示器上,会造成部分皮肤完全无法被查看的情况。 所以即便是目前,该地图的明暗程度也不会是最终版本。 开发团队会根据数据反馈持续做出修改。