不知道这个地图是不是永久的,如果是永久的,应该还要好好优化一下
自定义玩了几局,匹配玩了一局
个人感觉地砖碎裂得太晚了。
这是一个类似于武道会的平台,但不同的是,武道会被扔下去还有机会能爬上来,这个地图被扔下去那只有死路一条,所以清场会特别快。
另外地砖碎裂开始位置不是固定的,但没有武道会或碎裂浮冰随机性那么高。
优化建议:略微提前地砖碎裂开始时间,或者在周边墙上设不稳定的石台(像断桥一样,停留时间长了会碎裂),被扔下去的人有概率掉到这个石台上,有能爬上去反击的机会
午夜古堡建议贴(有啥想法,欢迎留言!)
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我还觉得摸黑多打一会也比较好玩。
当然这个应该是分情况的,如果是快速匹配可能是想更早决胜负;如果是和熟人玩,摸黑打挺有意思,地图开始裂开,就开始分胜负了,娱乐性开始下降,进入决胜时间。
我个人觉得维持现在的时间就好。
另外,如果【初期】能爬回来是会更好玩一点。减少一开局就死了的挫败感。
yihaomizhijia
如果那几个绿色的皮肤是荧光绿的,和这个地图结合,那还挺有特色的(目前奥里和RGB兔兔都挺炫),不然有点索然无味(武道会的平台+碎裂浮冰的碎裂+断箭行动的掉下死)
也有可能是我对新地图预期太高了,毕竟也还没多玩几局
希望边界的灯能360度都可以照 现在照不了场内 都做旋转了旋转到位一下吧
然后两个井 能不能定期一边喷火啊 给场子加点光
图真的太暗了 除了幽灵限定皮肤其他体验一般
112254643 360度这个不错,加上炸弹的效果 ,混乱加倍
我放弃发光,刚刚穿一身黑去玩了,对手负责清人我负责躲藏,赢了
zuimaomao413 直接午夜迪斯科~
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刚发现胜利的时候这个聚光灯会照到胜利的人
也是有点细节
另外同意上面朋友提到的,把墙上的聚光灯设成360°可旋转的
SmartisanVaeBF
灯既然能左右移动,缺照不到场内的人,
可以就此搞个狱警,还有动物越狱的内容地图,这个灯很像探照灯
然后希望可以把灯照到场内
把那个盖子设计的能拉开,然后和队友合作把对手扔进去,并且添加成就。
把武器换成符合地图的皮肤,就完美了。比如类似于饥荒维多利亚风格系列的皮肤设计,给铁锹创建硬质的花纹,双节棍变成带花纹的银质双节棍
如果周年活动,或者过年的活动设计一个年味十足的地图。就可以这样考虑。
还可以更改打击音效之类的。
SmartisanVaeBF 我觉得目前玩法挺好的。就是希望增加这个地图的成就
DislikeTheCrowd
确实还好,可能是我一开始对新地图期望太高了
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zuimaomao413 灯既然能左右移动,缺照不到场内的人,
可以就此搞个狱警,还有动物越狱的内容地图,这个灯很像探照灯然后希望可以把灯照到场内
道理欸,如果站灯下超过3秒就会电击,别躲边打更好玩
关于万圣节新地图 个人觉得在黑暗中自动隐藏玩家名字,在灯光下和说话再显示名字会更有趣一些 这可以是这张地图的全新机制,鼓励玩家开麦交流,在一众打个不停的地图中增加一些注意分辨队友的机制。我觉得也蛮有意思
1559011886
你就是预言家?????
1559011886
神了预言家!
1559011886 刀了刀了
今天午夜古堡地图有些更新,玩了两三局,谈谈我体验:
总体上,我个人觉得比之前更有意思。
新出了个电灯,不是武器,是照明用的道具,拿起来或者抓住后会亮一段时间,亮一段时间后会慢慢熄灭。它是不间断的,只要消失一个,就会生成一个,有时还会有两个。
你可以抱着它巡视全场,也可以扔到某一处照亮某个位置。
合理利用可以帮你看清敌人和其他武器,
不过你也可以把它当做武器,拿起来扔出去砸到人也能砸晕(我今晚砸晕好几个人)。
个人感觉,这样一改,这个图就更有特色了,不再是单纯的大乱斗,和其他地图也更有区分度。
而且,这次降低亮度,且隐藏ID后,就是鼓励大家“摸黑”乱打,“躲猫猫”的感觉,当然肯定有更多老六藏着,这时候就可以用那个电灯让他们现出原形!
对于我这种不想高强度竞争的玩家来说,觉得挺好,可以藏一会,打一会,游击战的感觉,蛮不错的。
唯一觉得体验降低的是,被淘汰的人啥也看不见,心有余而力不足。如果可以把场外道具换成照明灯,帮助场上的玩家找到藏着的“老六”,就更好了。
1559011886 刀了刀了
我会对这次更新给出好评,比之前好玩多了,地图特点也更加鲜明
更新前玩起来像是武道会,但是掉下去爬不上来,当老六也没什么特别好的地方去躲。更新后加了一些细节,掉下去一段距离能爬上来。而地图整体会更暗,玩家仅在被灯光照亮的地方显示名字让这张图的主旋律由混战转变成游击战,黑猩猩等骗过了所有人的眼睛,幽灵尼莫等成了几乎所有人的目标。我用了一局魔法少女玛奇朵,却因为星星特效暴露的自己的位置,还被黑猩猩阴了一手,然后改用黑魔法玛奇朵,借着黑暗完成了一次完美的绕后,那一局所有人都被我的突然出现吓了一跳,被队友误伤3次,玩起来真的很有意思
这里也提个建议,场外道具加一个类似于照明弹的东西,落地后照亮周围区域并持续一段时间,打到玩家可以给玩家加上荧光效果。