SHANQUEZIovo 以前周任务有这种敲晕的任务,我大不了不做,这经验我不要,无所谓。 现在活动给皮肤,你还用这任务e心我比我玩,把把做这B任务让人上火。 就不能出一些签到任务,比如每天上线玩一把,累计3天;或者累计玩多少把,既有了日活,玩家也轻松没压力。该玩的顺手就做完了,不常玩的为了皮肤也每天玩一下,不好吗?
SmartisanVaeBF SHANQUEZIovo 感觉买活动皮肤这事不至于 这个活动时长一周,虽然短期内需大于求 长期以后肯定供大于求 除非每天的库存都被那些专业黄牛搞走了 这个还挺难监管的… 建议前两个物品可以限量,皮肤不限量,不限量就不值钱了,就没有过度倒卖一说了,进而防止黄牛
SmartisanVaeBF a15110612341 话是这么说,但是和其他几个任务相比难度大太多,上周要求棒球棒五次,我周天才完成任务(平均一天几局的样子,也可能是我太菜了),而其他三条任务周五就完成了,可想而知任务难度是有的。 而且,可能大家都比较心急吧,想尽早拿到奖励。 我在想如果官方想提高日活,不如加一个每日游戏奖励(不论输赢)。
mewkoala 有没有一种可能,把某某道具击晕15次,改成“使用某动物击晕15次”更容易更合理呢?比如这次万圣节改成“使用尼莫/玛奇朵击晕玩家十五次”整个就舒服多了,也更有意思……因为有皮肤送,大家都爱用尼莫或者玛奇朵,即使在积分赛中也可以击晕对手不比你这个强制某道具要好多了……