其实热度降低也正常,休闲派对游戏粘性不高的,况且官方也没有往竞技性引导的倾向(如果出个排位模式,相信游戏会更活跃,但游戏环境可能会差一些)。
我个人倾向于,先安心做游戏,把内容丰富起来了,把基础功能做完善了,再去花费精力去大宣传,毕竟团队有点小,时间精力都有限。
另外,在有大更新前,我个人不太想看到太多大宣传。因为本身争议比较大,路人黑也很多,见不得那种无依据的冷潮热讽…但凡他们玩过游戏再骂我也就不说啥了。
抛开大宣传,如果有新皮肤或者新角色,确实可以在其他平台多发一些预热活跃一下;目的也不是吸引新玩家,而是让那些淡游的玩家回来。
其次,制作人也会看我们的建议和帖子(大概一周两次左右的频率),bug反馈不定时也有客服答复(建议比较急的问题或bug去服务中心开客服工单,会更快的解决)。他们也是有在听取和参考玩家意见的。
制作人主页→链接,点击即可查看其回复过的所有问题。
我也算是个铁粉,目前的看法是,静心等待下个大版本(预计圣诞节或者春节),即使玩家数正缓慢下滑,但相信他们团队依旧继续探索的脚步,缓慢而稳固的奋力向前。
最后,相信这个游戏会越来越好。