wonendie 能不能把伤害和一些判定机制通过UI展示出来? 越玩就越觉得很多东西就是随机的。比如电击枪是不是有击退效果 我中枪了直接从中间一点一点挪到悬崖了 而且持续时间很长 为什么我打中别人就明显没有这种效果
yihaomizhijia 现在的版本,被电击后是可以【勉强挣扎一下】,这下挣扎产生的力和惯性,会影响你的角色的移动。打比方,你拿铲子被电了,如果继续按攻击键,电几下后会强行再甩一下铲子,但是你的角色会因为这次甩铲子而产生位移,有可能连人带铲掉到别的地方死掉。你说别人不会,可能是别人被电后啥都不按,躺平等电击效果消失。被电只要不乱动,大多数时候是安全的。因为别人也不能把你抱起来扔掉,打你的话他也被电击。你现在如果没搞懂,被电就不按任何按钮。
ccchhaa wonendie 二楼已经说得很清楚了 是惯性系统导致的, 怎么运动取决于被电瞬间的运动状态 顺便提醒一下 "请问你几层楼高的理解?"并不是什么友善的回复,如果不会问问题的话 可以看看这篇文章 https://github.com/ryanhanwu/How-To-Ask-Questions-The-Smart-Way