比如:
1.操场赛跑,两两组队,跑三圈算赢,跑不过的也可以把人拖住,简单又有趣。
2.五子棋,四人一组双方开局各持有两枚棋子,拿到中间棋盘区放入格子中,率先将五子相连一方胜利,简单又大众化
3.老鹰捉小鸡,四个人一队,两队各有一人当母鸡,一人当老鹰,其余三个当小鸡。三只鸡牵在母鸡后面排成一队,老鹰站在母鸡对面。游戏开始时,老鹰抓小鸡,母鸡需要保护身后的小鸡,三只小鸡需要控制左右方向避免被抓。
4.123木头人,同样四人一组,ai在终点位置,随机控制喊123的速度,八名玩家在起点,喊一,二,三,所有人可以随意走动打架,但是当转头喊木头人之后,所有人都不能动,直到再次转身才能动,否则就算是淘汰,谁动就算是淘汰,就,游戏要反复进行,直到有人到达终点或者是所有人都被淘汰。
5.除此之外,给制作组提点建议,模式开发才是这游戏的首要目标,动物和皮肤只是赚钱的方式,要想留住玩家最重要的是有趣的模式,望采纳