youmaobing 不明白为什么要搞一个每日经验上限,和朋友玩几把经验就到上限了,本来游戏就要有点目标才有玩下去的动力,结果你搞一个经验值上限,经验值打满以后直接就没玩下去的动力了,毕竟不管是输了还是赢了都没经验奖励,打起来也根本没意思了,而且大多数玩家也不可能天天都有时间打,这样搞弄得大家都烦躁,游戏只会流失更多的玩家
yihaomizhijia 现在满级的随机箱子能给的物品价值比较高,设置数量限制可以理解,但是每天仅仅2个,太少了。哪怕是动态经验升级也好,比如第一个箱子5000,第二个一万,第三个两万,第四个四万,第五个八万。总体数量是受限制的,也没有完全抹平高强度玩家的热情。