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  • 官方应该慎重考虑是否要搞排位或者搞天梯分数

首先说一下我是一个休闲玩家,LOL我s2年开始玩,到s6才开始去打单排,四年时间全是娱乐匹配,个人觉得打游戏就是娱乐,开心就好,去最求哪些排位、得分,没啥意思,又不打职业,以这个为生

动物派对这个游戏,目前定位是休闲派对游戏,官方也是这样说的,但是实际玩久了,会发现,竞技成分还是很多,如果想赢,不管是生存赛还是得分赛,还是有很多技巧以及操作在里面,萌新和高玩一起玩,萌新会被高玩打的找不到北

但是现在满级后,官方限制了经验获取,很多满级玩家每天打两个箱子就下线,这个游戏开始玩确实很新奇,很搞笑,但是也确实容易腻,目前每天还在线玩的久人大概是这几类人,一没到满级的人,二做成就的人,三是确实爱玩这个游戏的死忠粉,即使没有经验也玩

目前影响日活的因素:
1.满级经验限制
2.游戏没有一个目标

第一点,官方应该正在搞方案,不管是搞100到200级奖励还是不限制经验,还是搞通行证,不可能经验一直限制下去

第二点,玩家满级了,成就也做完了,每日两个箱子也领了,就不知道该干嘛了 那只有下线了

没有一个游玩的目标或者目的,就好像打牌,打起耍,不打钱,这样是可以玩个几把, 但是你说要是玩个半天或者一天,你们玩的下去吗?同理玩动物派对也是一样,开心娱乐阶段就是刚玩的钱几个小时,后面升到满级,搞成就,他是有一个目标在里面,我要升到满级,我要搞全成就拿白金狗,如果这些都完成了,就没有目标了,就没有游玩的动力了

另外我说一下动物派对各大直播平台的现状
1.播这个游戏的人不多
2.有主播挂着动物派对的分区在玩其他游戏
3.正在玩动物派对的主播,看的人也少

由于游戏没有目标,主播玩的人也没有游戏目标,看的人也没有目标,所以看的人少,各位想一想,现在直播火热的游戏PUBG、LOL、csgo、无畏契约、炉石传说、各种自走棋、和平精英、王者荣耀等等,你看这些主播都会搞个今天多少鸡下播,我要上多少分,观众进入直播间,就有目标,就可能一直看下去

你动物派对有什么可以让一个主播天天高强度播,观众都没有,我不播其他游戏播什么

直播可以很大程度带火游戏,当年的吃鸡不就是直播火起来的

几个月后,这些直播平台估计都没有动物派对这个分区了

上面说了这么多,结论:动物派对要想长期健康的一直运营下去,就必须搞排位,或者天梯分数,让玩家满级了,成就也做完了,每日两个箱子也领了,还有其他事情做,让主播一直播下去有个目标

至于是搞段位,什么王者、铂金、钛金,还是天梯分数,都可以,

至于怎么平衡游戏的休闲性还是竞技性,谁占的多,就看官方是怎么考虑的了

从游戏的生存还是运营上看,排位,或者天梯分数必不可少,最后再次声明,假如动物派对以后真搞了搞排位,或者天梯分数,我个人还是只玩休闲匹配,不会去玩排位,或者去冲分,我并不会觉得这样做会影响到我纯休闲玩家

    亲爱的玩家 您好,

    感谢您的反馈。开发团队将进一步了解相关情况并努力优化您的体验。

    感谢您对《猛兽派对》的支持!

    和朋友一起玩的话还好,没经验也能玩,主打一个快乐+休闲,输赢无所谓(反正都不给经验嘛)

    如果是那种高强度选手,压力了一整局,好不容易赢了什么都不给,就很影响心情和游玩动力,所以支持排位或天梯分数
    但是我技术不行,无聊时就和朋友一起玩个乐,没经验了反而玩的很放松,输了或者被针对了也没太多压力,毕竟赢了也不给东西了,没必要为了赢和其他人发火什么的,不过如果胜场了什么都不给确实也觉着有点可惜(白赢了)

    天梯也好排位也罢无非就是增加玩家成就感,我倒觉得没必要用排位这种biao着玩家玩游戏,让轻松成为负担,打不上去要死要活的,让我毫无压力打开的联机游戏不多了

      wysncut 你这话就不对了,又不是只有排位,你大可以不玩排位去玩休闲,有压力还是你好胜心强,想去排位争第一罢了

        个人觉得 段位啊 分数这些, 自己可以设置是否展示给其他玩家看

        官方就是不想让老玩家一直玩破坏新手的游戏体验呢

          liop 搞排位就是不破坏新手玩家的体验啊, 有了排位,高玩都去冲分去了,匹配就少了高玩,新手玩家遇到高玩的概率就小了

          我也觉得通行证就可以了,排位赛太打击新手了

            wysncut 可以休闲,也可以竞技,只是多一个选择而已,竞技是条不归路那就错了 ,纯休闲的网络游戏是不耐玩的,网络游戏需要日活,这个游戏是持续运营的,不是一锤子买卖,如果没有日活,后续就没有营收,那还能运营下去吗,游戏的生命周期就到头了

            现在的游戏能让玩家连续玩个几年,都是有竞技成分在里面的,而游戏就靠着这些竞技玩家撑起的,休闲玩家, 是休闲,一周甚至,一个月玩个一两次,如果全是这样的玩家,游戏迟早倒闭,你说的休闲玩家,我就是这种

            我是休闲玩家,我支持游戏需要竞技玩家来支撑游戏,我这样的休闲玩家才能多玩几年 ,不至于游戏运营不下去,
            这个游戏平均游玩时间是9个小时,而竞技玩家至少几百上千个小时,如果游戏更新只服务于玩几个小时的玩家,游戏还能运营下去吗 ,特别是要持续运营的网络游戏

            休闲和竞技不是一定是冲突的,我的意思是游戏应该多一个选择而已,从长久持续运营角度来分析的

            上面楼层的兄弟说搞通行证

            个人同意,但是很多游戏目前通行证都是有时间限制,必须在一个时间期间,我希望如果搞通行证,不要限制时间
            这样,我就不需要非要在某一个时间段内去完成任务,去拿奖励或者皮肤,即使搞了几个通行证,当时我没有登录玩,后面登录了,也可以购买之前的通行证,去完成之前通行证,新玩家也可以直接购买之前的通行证,这样新玩家也不会错过之前的皮肤

            我玩极限竞速:地平线五,当时出了就买终极版, 玩了两三百个小时,里面的车都收集完了,风火轮那个DLC玩了,后面没有玩了,后面游戏又更新了很多车,现在登录,之前的活动季节赛、周任务里的车,就收集不到了,已经过了时间了🤣,所以我希望游戏里的活动或者类似通行证的东西可以不限制时间,即使当时没有玩,后面又玩,还可以做之前的活动拿奖励

            一句话就是通行证不限制时间去完成,新买游戏的玩家也不会错过之前的通行证里的皮肤和奖励

            • SVF 回复了此帖

              jeslgdn 个人感觉,PA不会有通行证的
              换句话说,PA的等级奖励就是通行证,应该不会有时间限制

              等待更新100~200的等级奖励吧

                SVF 不清楚哦 会不会搞通行证 官方也没有表态

                1 年 后