既然灵感和操作都有一定大乱斗的影响,为何不增加一套人物DLC,里面的每个动物都是独特的攻击动作模组,而不再是统一的一套。一来这样可以大大提高游戏耐玩度和上限,另一个你们也可以获得盈利,就像真正的大乱斗那样。这个游戏我觉得是有一部分纯硬核玩家党存在的,另外即使非硬核玩家如果喜欢DLC里面的角色或是动作模组也可以花钱购买。地图出的慢无所谓,但是游戏玩法单一的话就会像糖豆人那样大起大落后,下降到趋于一定水平,并且不容再犯错。否则就会像现在的糖豆人那样,将所有老玩家流失殆尽,留下的只有ss1之后的新鲜血液流淌在毫无生机的心脏里。
当然增加的DLC可以变得稍微更易于操作,或是更易打击目标,但不可以影响游戏平衡。这点尤其重要。