Grizzlizz 更新于2024.03.15(算是更新完啦!) 一些关于TCG模式的创想,以及设计的一些卡牌。(现在是108种道具牌,490~980张不同的可收集卡牌) 看完的牌佬们可以说说喜欢什么牌讨厌什么牌,然后觉得什么物品可以设计成牌,哪里太不平衡,有什么别的思路之类的。 谢谢大家~ (所有楼层都进行了重编辑以便于阅读。原先位于1楼的内容迁移到了2楼)
Grizzlizz PAW!!! 很惊喜更新的(第一个)桌面游戏居然是UNO, (毕竟旁边还有张桌子,希望是德扑) 饼干也总算有消费方式了(爽!!!) 下面是一些建议,以及一些DIY卡牌 如果真能出很多功能卡,感觉可以变成卡牌收集游戏 塞进扭蛋机里面抽卡,在收藏里组好卡了,开战时抽牌堆由所有人的卡组构成 1、随时坐下 来不及上桌的问题已解决。
Grizzlizz 3、彩色牌收尾 一般UNO会要求最后一张牌必须是数字牌,如果最后一张是功能牌,打出后需要再摸一张牌(吧?) 可以有进阶规则:彩色牌作为最后一张打出时必须额外摸一张牌 大家都擅长针对后感觉彩色牌收尾也没那么imba了
Grizzlizz 4、[+2]滚雪球 UNO的核心欢乐就是[+2]滚雪球,很怀念大学跟同学一起打牌时轮流狂笑着打出[+2]、[+4]的快乐 但铲子没这个效果(不过这也很符合游戏内的实际战况) 2024.03.08更新后的铲子效果评价在40楼 (回旋镖、冰枪、香蕉皮等等效果的一致性真的让人感觉设计得很惊艳!!!) 那么游戏中存在可以滚雪球的武器/道具吗? 有的!答案是盾反冰球! 冰球:下家抽*两*张牌并冰冻跳过出牌,除非他打出盾牌。 盾牌:在上家打出冰球后,你可以打出一张盾牌,使得冰球传递给下家,并且抽牌数+2。 盾牌直接打出没有任何特殊效果(类似于数字牌)
Grizzlizz 7、电击枪 效果没太能体现出两个特点:一是连锁挨电,二是不由自主的自动行动 (但能把旁边捣乱的围观群众也电到还是蛮乐的) 我希望可以改成这样的效果: 打出电击枪后,从下家开始,每个玩家先摸一张牌,然后尝试着(自动)打出这张摸到的牌, 如果没能打出,则改由更下一家重复该效果(相当于轮流挨电)
wolfling 最有意思的是打牌的去指挥场外的DJ换个小曲儿,顺便清理一下桌上的杂物🤣 我觉得这次爪爪牌算是一次小的尝试,可以说和原本的游戏玩法完全不一样,而且也不玩全是UNO,还是需要一丢丢时间去熟悉一下道具牌。 之前玩过UNO的去玩爪爪牌很容易上手,稍微看一看道具牌就会了,今天遇见一个之前没玩过UNO的,听我们解释了一下也玩的不错。 不管后面出不出带有游戏特色的道具牌,我都希望爪爪牌能一直玩下去,偶尔打打牌聊聊天还蛮惬意的 顺便表扬BGM,好听,希望多出一些,如果是永久解锁而不是每一局都要去解锁一次就更棒了(哪怕需要花更多的饼干,每次开房间都要去解锁BGM容易赶不上第一把😀)
Dioshat PAW很好玩,玩了一晚上,我有些新点子 可以借鉴下炸弹猫,再加一点功能牌,让博弈更精彩,大家多多互动: 「跳过-隐身药水」(跳过本回合无需抽卡,上家的特殊牌作用于下家) 「拆除-锤子」(可以拆除铲子和炸弹) 「甩锅-平底锅」(反弹特殊牌的效果给另一名玩家) 「索要-马桶塞」(找任意一名玩家索要一张牌) 「交换-双截棍」(与任意一名玩家交易一张牌) 「给予-连弩」(给任意一名玩家强塞一张牌) 「复制-白卡」(复制任意一名玩家的手牌) 加这些牌,UI也不用增加,不过功能牌有点多就太偏移UNO了,得仔细想想加哪些卡会更有趣。
Grizzlizz 昨天我也想过作用是可以逃一次摸牌的隐形药水,(跟楼上的想法一样!) 今天又看到了洗切牌的点子,感觉也挺合适—— 隐形药水:弃掉所有手牌,然后抽相同数量的牌 相当于是所有人都不知道你是什么颜色了。也有机会弃一手数字牌摸一手彩牌出奇制胜 增强版的隐形药水发在了43楼
Grizzlizz 对应的一个吸盘弓DIY,需要用到类似于token的双面牌 吸盘弓:手牌最少的其他玩家将一张箭加入手牌 箭是两面相同、没有卡背的明牌 箭的颜色与弓相同 箭不能被隐形药水弃掉 如果多个玩家的手牌数相同且最少,他们各获得一张箭 为了方便可视化可以在小动物身上插根箭