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更新于2024.03.15(算是更新完啦!)
一些关于TCG模式的创想,以及设计的一些卡牌。(现在是108种道具牌,490~980张不同的可收集卡牌)
看完的牌佬们可以说说喜欢什么牌讨厌什么牌,然后觉得什么物品可以设计成牌,哪里太不平衡,有什么别的思路之类的。
谢谢大家~
(所有楼层都进行了重编辑以便于阅读。原先位于1楼的内容迁移到了2楼)
更新于2024.03.15(算是更新完啦!)
一些关于TCG模式的创想,以及设计的一些卡牌。(现在是108种道具牌,490~980张不同的可收集卡牌)
看完的牌佬们可以说说喜欢什么牌讨厌什么牌,然后觉得什么物品可以设计成牌,哪里太不平衡,有什么别的思路之类的。
谢谢大家~
(所有楼层都进行了重编辑以便于阅读。原先位于1楼的内容迁移到了2楼)
PAW!!!
很惊喜更新的(第一个)桌面游戏居然是UNO,
(毕竟旁边还有张桌子,希望是德扑)
饼干也总算有消费方式了(爽!!!)
下面是一些建议,以及一些DIY卡牌
如果真能出很多功能卡,感觉可以变成卡牌收集游戏 塞进扭蛋机里面抽卡,在收藏里组好卡了,开战时抽牌堆由所有人的卡组构成
1、随时坐下
来不及上桌的问题已解决。
2、阅读规则
希望可以在旁边放个类似书架的东西,或者目前先放在隔壁空桌子上,允许玩家在其他地方阅读游戏规则
如果能在空桌子消费饼干扔东西就更好了
好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩
玩了俩小时
3、彩色牌收尾
一般UNO会要求最后一张牌必须是数字牌,如果最后一张是功能牌,打出后需要再摸一张牌(吧?)
可以有进阶规则:彩色牌作为最后一张打出时必须额外摸一张牌
大家都擅长针对后感觉彩色牌收尾也没那么imba了
4、[+2]滚雪球
UNO的核心欢乐就是[+2]滚雪球,很怀念大学跟同学一起打牌时轮流狂笑着打出[+2]、[+4]的快乐
但铲子没这个效果(不过这也很符合游戏内的实际战况)
2024.03.08更新后的铲子效果评价在40楼
(回旋镖、冰枪、香蕉皮等等效果的一致性真的让人感觉设计得很惊艳!!!)
那么游戏中存在可以滚雪球的武器/道具吗?
有的!答案是盾反冰球!
玩了俩小时
5、桌面清理大师
希望炸弹牌/投掷道具里面的炸弹的爆炸能有点物理爆炸效果,不然桌面上杂物太多看不清牌又腾不出手挪开真的有点麻烦
6、如果游戏内道具/武器作牌面的牌够多的话,可以把6和9给删了。这俩牌不太方便看(尽管我已经打了很多年UNO)
如果有TCG模式,玩家自觉不带6和9组牌即可
7、电击枪
效果没太能体现出两个特点:一是连锁挨电,二是不由自主的自动行动
(但能把旁边捣乱的围观群众也电到还是蛮乐的)
我希望可以改成这样的效果:
打出电击枪后,从下家开始,每个玩家先摸一张牌,然后尝试着(自动)打出这张摸到的牌,
如果没能打出,则改由更下一家重复该效果(相当于轮流挨电)
简短描述是:
最有意思的是打牌的去指挥场外的DJ换个小曲儿,顺便清理一下桌上的杂物
我觉得这次爪爪牌算是一次小的尝试,可以说和原本的游戏玩法完全不一样,而且也不玩全是UNO,还是需要一丢丢时间去熟悉一下道具牌。
之前玩过UNO的去玩爪爪牌很容易上手,稍微看一看道具牌就会了,今天遇见一个之前没玩过UNO的,听我们解释了一下也玩的不错。
不管后面出不出带有游戏特色的道具牌,我都希望爪爪牌能一直玩下去,偶尔打打牌聊聊天还蛮惬意的
顺便表扬BGM,好听,希望多出一些,如果是永久解锁而不是每一局都要去解锁一次就更棒了(哪怕需要花更多的饼干,每次开房间都要去解锁BGM容易赶不上第一把)
PAW很好玩,玩了一晚上,我有些新点子
可以借鉴下炸弹猫,再加一点功能牌,让博弈更精彩,大家多多互动:
- 「跳过-隐身药水」(跳过本回合无需抽卡,上家的特殊牌作用于下家)
- 「拆除-锤子」(可以拆除铲子和炸弹)
- 「甩锅-平底锅」(反弹特殊牌的效果给另一名玩家)
- 「索要-马桶塞」(找任意一名玩家索要一张牌)
- 「交换-双截棍」(与任意一名玩家交易一张牌)
- 「给予-连弩」(给任意一名玩家强塞一张牌)
- 「复制-白卡」(复制任意一名玩家的手牌)
加这些牌,UI也不用增加,不过功能牌有点多就太偏移UNO了,得仔细想想加哪些卡会更有趣。
UNO!
对应的一个吸盘弓DIY,需要用到类似于token的双面牌
箭是两面相同、没有卡背的明牌
箭的颜色与弓相同
箭不能被隐形药水弃掉
如果多个玩家的手牌数相同且最少,他们各获得一张箭
为了方便可视化可以在小动物身上插根箭