当使用Windows 11 Insider Preview 26040的版本时,进入游戏对战中会异常卡顿,操作延时很大(游戏菜单界面没有任何卡顿,只在游戏中卡顿),一开始以为是网络问题,通过更换不同网络,切换服务器节点等,游戏卡顿依旧。
修改游戏设置,特效全关,重装显卡驱动等操作也不能解决。
最后通过重装系统退回到正常版本的win11系统后,卡顿问题解决。
问了另外一个win11预览版的朋友也有游戏卡顿的情况发生,所以猜测是系统版本的问题。
本机硬件配置如下:
计算机信息:
制造商:ASUS
型号:System Product Name
机体规格:台式机
未检测到触摸输入
处理器信息:
CPU 供应商:GenuineIntel
CPU 品牌:11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11600KF @ 3.90GHz
CPU 系列:0x6
CPU 型号:0xa7
CPU 步进:0x1
CPU 类型:0x0
速度:3912 Mhz
12 个逻辑处理器
6 个物理处理器
超线程:支持
FCMOV:支持
SSE2:支持
SSE3:支持
SSSE3:支持
SSE4a:不支持
SSE41:支持
SSE42:支持
AES:支持
AVX:支持
AVX2:支持
AVX512F:支持
AVX512PF:不支持
AVX512ER:不支持
AVX512CD:支持
AVX512VNNI:支持
SHA:支持
CMPXCHG16B:支持
LAHF/SAHF:支持
PrefetchW:不支持
操作系统版本:
Windows 11(64 位)
NTFS:支持
加密服务提供程序代码:支持 311 0x0 0x0 0x0
显卡:
驱动程序:
DirectX 驱动程序名称:nvldumd.dll
驱动程序版本:31.0.15.5123
DirectX 驱动程序版本:31.0.15.5123
驱动程序日期:2024 1 18
OpenGL 版本:4.6
桌面色深:每像素 32 位
显示器刷新率:59 Hz
DirectX 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
供应商 ID:0x10de
设备 ID:0x2182
版本:0xa1
显示器数:1
逻辑显卡数:1
未检测到 SLI 或交叉火力技术
主显示器分辨率:2560 x 1440
桌面分辨率:2560 x 1440
主显示器大小:23.50" x 13.23" (26.97" diag),59.7cm x 33.6cm (68.5cm diag)
主总线:PCI Express 16x
主 VRAM:6143 MB
支持的 MSAA 模式:2x 4x 8x
声卡:
音频设备:扬声器 (JBL PS2200)
内存:
RAM:32596 Mb
VR 硬件:
VR 头戴式显示器:未检测到
杂项:
用户界面语言:简体中文
媒体类型:无法确定
可用的硬盘空间总大小:5974108 Mb
最大的空余硬盘区块:788200 Mb
操作系统安装日期:2�� 01 2024
游戏控制器:已检测到 BETOP 2126F
MAC 地址哈希:afc54a89b1e1d2517e7eea1d9664c75974b588b7
存储:
磁盘序列号哈希:aa043e0a
SSD 数:2
SSD 容量:1024G,240G
HDD 数:2
HDD 容量:4000G,1000G
可移除的驱动器数量:0
系统版本:
版本 Windows 11 专业版 Insider Preview
版本号 23H2
安装日期 2024/2/1
操作系统版本 26040.1000
体验 Windows Feature Experience Pack 1000.26040.1000.0