• 功能
  • 爪爪牌-功能牌设计

隐身药水:状态牌,使自己免疫一次铲铲/电击枪/冰冻枪
(每人至多拥有一种状态且相同状态的效果不叠加)
尼莫的皇冠:直接获得本局胜利,该牌只会被扭扭蛋roll出来

    隐身药水和尼莫的皇冠的构思挺不错的。
    隐身之后,上家的功能牌只能作用于下家,持续一回合。
    尼莫的皇冠可以成为超高校级不幸玩家的一个反败为胜的点,而且鼓励玩家早点出万能牌,最后一张是万能牌的概率降低了。

      Dioshat 我觉得扭扭蛋作为一张随机效果牌,roll出的牌完全可以不局限于能抽到的这些牌,像尼莫的皇冠这种特殊牌很有节目效果完全可以加进去

      好创意!感觉会很有意思

      优秀!我很希望有更多类似炸弹的牌,通过计算剩余时间或者剩余回合数,有计谋地迫害某一个人hhhh

      我之前发过一个帖子,希望能多设计一些花里胡哨的牌,做成TCG模式,每局的牌堆由所有玩家的自带卡组组成,不够或者没人带牌的情况下用数字牌和基础功能牌组成牌堆。
      帖子里还提到了希望某些牌能生成token牌(不能直接加入卡组的衍生物),比如吸盘弓能生成正反两面都是卡面没有卡背的吸盘箭牌(明牌),
      然后 如果允许扭蛋扭出token牌,这样只需要设计某个生成皇冠牌的途径就行!(类似于炉石传说 净化的碎片)

        Grizzlizz 我觉得把爪爪牌维持到一种“无养成”的状态比较好。自己组牌的话,常玩的能玩到更多的内容,场况会更复杂,对于新人不是特别友好。至少目前我是有牌出一张,没牌抓一张。

        8 天 后
        1 个月 后

        看到隐身药水要出了,尼莫的皇冠什么时候出

        6 个月 后

        Sunflower
        想起之前的爪爪牌设计了,隐身药水已经实装了,nemo的皇冠什么时候来