mimi121 SmartisanVaeBF 经验本身就由:完成游戏、时长、胜利等组成; 对的,我一开始以为金色龙是非满级玩家解锁的,因为没注意到氪金一说,这么看来应该是他氪金了。每日任务确实给的多,所以我说坚持做每日任务能解锁最好了
mimi121 ramos4 miaomiaopi 可能有关系,因为我一般三箱子都是挂自定义,三箱子刷满后自定义就不给神龙经验了(是一点都不给),我觉着没满级自定义应该能一直给到自定义经验上限吧(没尝试过只是猜测)。不过满级打野是可以加神龙经验的,也许是促进满级玩家打野的手段(可能现在满级很多挂经验房的我也是其中之一) 想修改下标题不是很会改,所以就这样吧
yexexe8438 mimi121 最近和朋友打自定义试了一下。6人无AI,满级的赢了一点进度都没有,没满级的输赢都有进度。结果我们每天打任务的几个人里没满级的通行证进度快好多,每日任务不打也比满级的快。
mimi121 yexexe8438 之前应该是有这个考虑,但满级人数越来越多,满级数>萌新数的话,日活就会减少。满级都挂机的话打野匹配也费劲,所以现在主要是为了增加日活,而且是打野日活。现在看来这活动日活增加的还蛮有效果,但是地图不好好玩的人也多了,比如街机图没人玩游戏大家都全场飞踢