6zlong 有血量竞技性就高了。优先攻击低血量,高血量避免之 血量只自己 能看到 还行,但也就那样,玩多了你就知道了: 比如毒里头部着地,比如别人扔你快 因为你画面慢放了 有个错觉,比如你匹配到的队友都菜,别人的队友都厉害。。。。
825963249 我一开始也想过添加个血条会不会好点,或者仅能看见自己的血条。 不过现在这个版本,你会在最后时刻勇敢拼拳还是游走还是什么别的套路,都跟所剩血量没啥关系,有了血条之后考虑的东西会变多,所谓犹豫就会败北,游戏性不一定能提高
MK18874 Mach 投掷道具本来就没公平性可言,靠外界给你创造一次或者多次反制的机会,再说道具也不是必扔必中的,有时候你瞄南天门扔实际飞到蓬莱东路去了。除此之外就是让观众有点事做,然后就是证明 自己本质还是个“休闲”对抗游戏。2020年我玩内测版的时候是没有场外道具的。
SmartisanVaeBF choshun 不能说是bug吧,算是机制 有的时候毒圈挺靠边的,贴着墙的地方反而比上面更安全; 武道会还有个避毒点,就是台子边边的那个凹下去的部分,如果毒圈刷到这附近,在这凹下去的地方趴着,基本上能活到最后。 类似的逻辑的机制还有潜艇。 最后留在潜艇上的,还真不一定赢 如果最后抓住没松手潜下去了,大概率会被地形杀,然后早早掉下去一直在游泳的就赢了…
gd-miaoning SmartisanVaeBF 还有毒圈刷到角上的时候,站在墙角不仅不会被毒,投掷物还正好仍不到,站在台子上的被毒死了,卡墙角的还能活,这就很不合理,最后的毒圈不应该偏袒下面的人,这对最后站在台子上的人很不公平
Zao-Boo lll1235789 以前还有几个找不到了 有些锁体力的很猛,整局每一拳都是最猛的那种,很难分辨,我专门追着打才发现,打晕了秒醒,对拳好几下,我空体力了,他打中别人一下都会晕特别久,明显是锁体力了 所以遇到不合理的还是举报一下吧,净化游戏环境