yihaomizhijia 可以参考喷射战士,一直出赛季升级奖励(也可以理解为200级300级奖励,一段时间更新一批),错过的可以放扭蛋机里。 过往的节日专属皮肤也可以放扭蛋机里,比如今年中秋的时候,把往年的玉兔放到扭蛋机里。下一年中秋,再把今年的中秋皮肤放扭蛋机。
SmartisanVaeBF mimi121 最新的QA中很“严谨”地写了“3-4月一次大更新” 看了一下日历,今年最理想的规划应该如下 五月初 劳动节假期 (6.10端午节,不知道会不会有文化输出) 七月底八月初 暑期 (8.10七夕节,不知道会不会有文化输出) 九月底十月初 中秋、一周年 十月底 万圣节 十二月底 圣诞元旦 一月下旬 春节寒假 列的多有点,这几个时间点起码、至少得有小更新、小活动;幻想的情况下都是大更新、大活动😍🤩
mimi121 SmartisanVaeBF 逢年过节小更一下很正常了,几个节日新皮肤+1张新地图,节日相关的美术更新,之前都是这样的。我很期待下次大更能推出什么新玩法。比如这次的打牌就很好,我看有玩家反馈现在上线就是打牌,只要有新玩法能有效留住玩家群体就很好。毕竟现在打打打的模式很多人都腻了,新地图嘛看起来效果也不是很好,希望每隔3-4月能有个新玩法推出来,持续保持游戏的新鲜度。还有希望能做些新动物的头像,比如萨摩和土拨鼠我都很喜欢,还有新地图的成就也没做。不仅仅是新皮肤,新地图,还有新武器,新头像框,新表情这些都可以时不时推出些新的,而不是每周的更新重点都是修BUG。还有游戏测试很重要,尽量减少上线后的BUG,就能减少工作量,把精力投入到新内容上面。看现在的更新日志,每次都有问题修复和体验优化,程序的精力都集中在这了,产能能不低嘛