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  • 搬几张游戏的设计图片,和大家分享一下PA的美术。

【黑洞篇】


现在的黑洞地图(完整)


现在的黑洞地图(局部)


早期的黑洞地图设计。黄色框内是游戏视角。在玩家视角外,左右两边有两个巨大的对撞机。小动物在黑洞实验室里打架。(好酷,很棒!)


本段介绍不确定,是我自己结合游戏猜测的:后来对撞机好像被改成上下排列了,因为中间的大坑下面,看起来就是对撞机的正中心。


【风洞篇】


透过三角形玻璃,可以看到风洞的挡风玻璃,有完整的机关设计。实际在游戏里操作拉杆,也可以看得见机关的整体运动。


挡风玻璃机关展示。


【教学关卡篇】


早期概念,但是后来没被采用。有个nemo雕像。


也是未被采用的设计之一。


【冰上曲棍球篇】


冰球地图早期概念


冰球地图上线版本。





冰球地图的一些物件设计。小艇很赞。


【暴风雪篇】


游戏里暴风雪地图的范围。


设计师脑海中暴风雪地图的完整尺寸?


【浮冰篇】


概念设定似乎是小动物们在坐船时遇到了事故....大家只能跳船游到浮冰上了。


这艘船很不错,官方能不能把它做成一张生存赛地图?


冰块分裂概念。

    好酷,感谢搬运
    光是看着这些优秀的素材就让我浮想联翩
    好想在冰球或者暴风雪的小屋里玩!打牌或者捉迷藏

    在A站上还有很多
    看过之后感叹:不愧是“打磨了三年”

    浮冰的那个船致敬的《泰坦尼克号》吧
    实际上浮冰地图里是有那个船的,一般角度看不见
    利用皮搋子飞天bug有机会能看见

    那个船之前预热海报也出现过

      yihaomizhijia 设计师脑海中暴风雪地图的完整尺寸?

      这张图仔细看包括了至少冰球、暴风雪篝火和酒馆(冬季小屋?)三张图,也就是说不同地图的玩家其实是被暴风雪隔开了;被暴雪困在酒馆的几队互相陌生的人,与外界隔离的没有信号的夜晚,以及…随着一声惊叫、被发现的酒馆老板的尸体!非常标准的谋杀案发生背景。好想用来玩血染钟楼哦🤣

        所以我一直就在说,有些人一拍脑袋就在那“赶紧出创意工坊啊”,根本就是快餐吃多了,觉得玩家随便排列组合几下就能出来一张新地图呢

        话说楼主,你帖子里面有一些“分隔线”是怎么打出来的。?
        yihaomizhijia
        ————————————
        这样的 黄色的线

        SmartisanVaeBF 之前好像还见过你用过折叠一段内容的格式,都是怎么做到的!?
        我也就摸索出来一个~小字体~和反斜杠\*
        把你们的独门绝学都交出来!!😭

          SmartisanVaeBF 能把用于特殊语法的符号正常打出来,比如正常情况下打出的星号会变成加粗,每个星号前置一个**反斜杠**就能打出星号了。
          反斜杠前置反斜杠会变成单个反斜杠\

          插個飛雷神苦無改天打文章再回來這裡學語法🤣