准确的说应该是可玩性方面的粗糙。
黑帆漂亮的船模型一下子击中了我的心巴,(可惜不能探索),荒岛不管是作为躲猫猫还是mmorpg都完全够用,
但游戏性方面,单人游玩背板成分高互动内容少 很难在重复游玩中遇到惊喜;多人游玩合作内容少,各打各的为主,合作就是【进入游戏】plus,预告片里面很亮眼的极限救人操作在实际游玩中没什么正反馈。
我觉得合作pve应该学习picopark这种。
可以是1+0=0、1+1=10;
也可以是1+0=2、1+1=1;
不能是现在1+0=1、1+1=2的模式。
1+1=2只会让玩家想着找一个单人能力尽可能强的队友;游戏给玩家带来的体验也相应变成了单人模式。