yihaomizhijia KelaiinS 按神龙最早的经验设定,必须每天都打完四个每日任务,【才】可以顺利满级。所以前面十天,想要最后金龙的玩家得十分努力玩。 但是十多天后,制作组发现(玩家反馈)大量玩家进度落后,在最后几天弄了个10倍(大概)经验的buff,让大部分人都能顺利拿到神龙了。之后一两天后把经验buff降到原版的2-3倍。这么折腾两轮,导致前面辛苦肝的人很不高兴(超级加倍那天,打一个小时都比之前打一整天获得的经验多) 这次大侠之路的经验数值设置不知道有没有吸取教训。