yihaomizhijia Zao-Boo 赢一次得分赛 这个分情况,单排很难,四排很容易。两极分化。 近战武器打晕十次 这个真不难,刷一个棒棒糖或者铁锅或者网球拍【都能按正常游戏方式去玩并且完成任务目标】
alicepain yihaomizhijia 任务设置就是官方在刻意提醒玩家“你还可以这样玩”,就说游戏里的确不是只有重拳,让大家试试轻拳而已,而且轻拳比重拳至少萌多了,我还是那句,200下轻拳的任务比现在这个10次击晕更费时费劲。
yihaomizhijia raxe 平时如果队友在,拿了三个箱子也会再玩一会,游戏都是【正常】的。现在通行证期间,做完任务就下线了。再去匹配,对手们基本也是在做任务,不是好好打架。只是这次用王八拳觉得新鲜可爱,本质上和以前的头锤地狱没区别,都是强制改变了玩家的行为。
yihaomizhijia alicepain 任务设置就是官方在刻意提醒玩家“你还可以这样玩” 这个角度我有想过,但是完成度不够。需要投入更多人力专门出一个独立的小模式,该模式仅能用王八拳,飞踢和重拳无法使用。大家在该模式里以王八拳分胜负。 有具体的参考例子,斯普拉遁3出过一个模式,纯大招RPG火箭炮对轰。该特殊模式允许玩家无限使用火箭炮大招,平时是需要积攒大招技能槽的能量,满了才可以发射一次。
raxe yihaomizhijia 任务奖励已经引导大家尽量用王八拳了,现在快速里一群猫狗甩头甩脑的。你觉得没必要当然可以不加入;清一色的“击杀类奖励”在这个游戏里并没那么重要。休闲类游戏嘛,功利心不需要太强。