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  • 请问策划怎么想的

说实话还好吧?就砸五个,一把武道会就把咸鱼和飞踢做完了

    给你白嫖还不乐意做点任务?做不起任务可以不做,扔中5个咸鱼很难?

    现在的任务难度相比以前真的下调好多了好吧,有些人真的是没有手,必须饭喂嘴里

      GrannyMax 你确定你这能当最佳回复?官方请不要如此傲慢,请自己进入游戏打两把看看现状,生存赛8个人有4个在自杀,2个站那不动配合咸鱼,这就是这个任务带来的恶果。
      不要教玩家打游戏,如果不了解现状,就自己打两把,这是官方对于玩家和工作应有的尊重

        NaroKisu 你能一把五个我无话可说,那你能阻止手残玩家自杀和站桩去做咸鱼任务吗?白嫖当然欢迎,但不合理任务对于游戏体验的破坏也是应当批评的

          raxe 有何不妥?刚才有一把黑洞,6个人想做咸鱼,两个人不同意,然后就变成了2V6,然后剩下六个人轮流自杀去上帝视角扔咸鱼。你考虑过那两个想正常游戏玩家的体验吗

          telecomadmin
          笑死,你哪来的自信觉得自己是玩家就可以张嘴闭嘴骂人、官方就不能维护自己的立场任你辱骂?
          你提意见可以,好好说话就行了,上来就骂人别觉得别人有义务管着你,真以为地球是你的宝宝乐园天天以你为轴转吗?

          GrannyMax 请问官方对于不合理的日常任务对于游戏体验的破坏有何补救措施,头槌,轻拳,咸鱼,均为非常规击晕手段,必然导致非正常对局的出现。
          你可以动用权限在论坛选择最佳回复,但无法动用权限让玩家既正常游戏,又正常完成任务。
          哪怕你说一声收到意见已提交内部讨论呢

            GrannyMax 避免一些不受欢迎的用户注册太多小号

            能不能用其他办法限制,比如 IP 封禁?或者允许境外手机号?😰 不然手机号验证之后很多境外中文用户就没办法参与讨论了

            GrannyMax 关于社群我有几个建议
            首先对于 那些试图带节奏 煽动 偏激言论 广告 恶意侮辱 无法理性沟通 等行为的“受重点观察用户”
            1.如楼上@yexexe8438 所说 锁IP位置 这可以有效禁止该用户访问此论坛
            2.在这些用户做所有发布主题/留言动作增加 审核 这会消耗管理资源且名单越多越难管理 但是是一般论坛的常见作法
            再来可以增加社群角色
            让资深的成员担任“行家” 新成员“菜鸟” 开启高讨论度主题“话题博主” 解决其他玩家问题“万事通”
            并在名字旁边戴上徽章
            最后可以考虑多举办额外活动增加论坛的活跃度 目前一天访问大约在... 50人上下?

            GrannyMax

            我也不明白
            享受遊戲
            為何偏偏要生那麼多事

            如果要手機認證
            您們可以考慮有些人沒有中國手機號碼
            可以考慮加上email的選擇

            我不知道有多少香港、台灣等玩家
            但如果是面向華語地區
            可能要考慮沒有中國手機號碼的華語玩家

            謝謝!

            GrannyMax 看到楼下的反馈,这里想多说两句。
            素质低的用户是禁不完的,不管是手机号验证或者 IP 限制最多都只是防君子不防小人。

            其实目前的活动宣传和开发组的互动已经比之前提高很多了。尤其是论坛这里,开发组这几天的积极互动和反馈已经比我见多的绝大多数游戏做得都要好(对 Markdown 语法的支持让码字也舒服很多)。

            与其把有限的精力和资源放在堵嘴,不如无视它们,专注于参与理性讨论和反馈有效建议。
            产品做好之后口碑自然会淹没谩骂,被无视的偏激用户也会逐渐学着尝试理性沟通。

            当然,对恶意注册机器人账号洗版的用户,用技术手段封禁是有效的。但不希望因此提高绝大多数正常玩家的沟通门槛。

            GrannyMax 看得出最近没少加班 火气很大 XD
            PS:我不觉得轻拳击晕有多难做相反场面会非常可爱 但是咸鱼真的受罪 我一晚上用了7、8局才终于砸够 没人配合的情况下真的很坐牢 下次能不能也减少到3 和其他优化数量一样

              alicepain 至少我平时玩习惯了听到扔东西的声音都下意识的躲,感觉咸鱼砸人挺难做的,对地图的要求比对人的要求高

              怎么说,今天我玩了6h大概,碰到好多把都是对面请求帮忙做咸鱼任务的,很没有游戏体验

              GrannyMax hahaha,看出来了工作使人怒火攻心
              个人觉得这个问题核心无非是游玩生态的问题,原先没有通行证的每日任务,各类游玩群体的数量会保持相对的平衡;
              因为通行证限时,当出现一些比较困难的任务要求时,功利型行为会增长,从而会打破先前的状态,生态的变化必然导致出现舆论和情绪。【用咸鱼 命中 5 次】是一个比较困难的【场外互动】,这一要求的前提是被淘汰进入观战视角,【另外咸鱼的时间点数】、【目标的位移】,【短暂的回合时间】是造就这一目标困难的因素,为了达成目标所以容易引起“尽快进入场外视角扔咸鱼”这一功利行为;个人拙见是从这三个难点开始优化,比如限时减少咸鱼费用至半点,且降低命中次数至1或2;或者是将命中要求舍弃;或者从根本上优化,更换类型——武器命中对手(限时增加场内武器数)。

              另:🤩29号的冰球赛好像遇到麦克斯奶奶了,不知道是不是本人,快同意一下我的申请!