puterme 20200740163 23/12/04 版本 1.3.0.0 新增功能 新增语言:西班牙语,葡萄牙语(巴西),泰语,韩语,日语,法语,德语 增加了查看过往扭扭蛋记录的功能 增加了在游戏内拉黑指定玩家的功能 增加了在游戏内静音指定玩家的功能 增加了麦克风广播范围调整的选项(和收听范围一致) 增加了在使用猛兽钱钱兑换饼干时二次确认的功能 问题修复 修复了 Xbox 版本在特定情况下的崩溃问题 修复了【断桥】地图中特殊情况下桥体不稳定的问题 修复了部分语言打字发送时画面会卡顿的问题 修复了特殊情况下好友列表显示 0/0 的问题 修复了名字在资料页和大厅右下角显示不一致的问题 修复了【黑洞实验室】地图中在特殊区域可以躲避引力的问题 修复了因无法成功释放武器导致角色无法加入下一局比赛的问题 修复了在拍照环节特殊情况下会导致下一局 UI 显示错误的问题 体验优化 优化了手柄震动体验 连续按下出拳,踢,跳跃,头槌键可以加速角色苏醒 连续长时间被电击后会产生电抗,电抗会持续至脱离电击两秒后 优化了添加本地玩家的方式 优化了手柄按键说话方式:默认右摇杆按住说话;并恢复了手柄十字键的 UI 交互 使用手柄操作时,增加了菜单中音频相关按键的提示 优化了快速游戏的匹配规则
SmartisanVaeBF yihaomizhijia 不论快与慢,我觉着应该就是这哥们说的原因 20200740163 快速苏醒跟自己体力值以及地方体力值挂钩的。 1.敌方满层体力值打你 你会很慢苏醒 2.你自身体力值很少 也会很慢苏醒 所以,快速苏醒是有条件的,不是随便就能醒过来的。
hanhan jy03235678 如果你真这样干,导致有的人老老实实用手按,有的人用宏,那最坏的结果就是官方直接移除这个功能,大家都别用了,目前看官方的态度,还是比较不希望玩家用宏的,如果用宏的玩家挤占了不用宏玩家的生存空间,那这玩意肯定就会被禁用了
yihaomizhijia Miracle 六秒有点夸张了,你自己开秒表,在自定义测一下。3到4秒手按能醒,但是得看被什么击晕,被飞踢踢晕,会比冲拳打晕,致晕更久。 不过也确实在匹配里见过2秒就醒了的,不知道什么情况。
yihaomizhijia SmartisanVaeBF 不光这两原因,在其他条件不变的情况下,不同击晕方式带来的致晕时间是不同的。平A很快能醒,冲拳普通致晕,飞踢比冲拳致晕更久,双手武器拍中头部致晕很久。当然老哥说的体力值应该也是有关联,所以致晕时间整体是个比较复杂的计算方式。 还有一个例子只出现在得分赛,被某些巧合的角度击晕,会出现整个镜头模糊,致晕时间超级长。生存赛不会出现。