elinsten 一切争议的根本,就是这个游戏机制,游戏机制竞技性过大,想把竞技游戏打成休闲游戏是不可能的,没有人会把cs2当成休闲游戏打,也没有人会把保卫萝卜当成竞技游戏打。猛兽派对游戏名称叫派对,不就是多人一起竞技的游戏吗?休闲玩家应该找小伙伴自定义,几个小伙伴都对游戏机制懵懵懂懂,才能休闲。匹配里的人对游戏机制具有极深的理解,碰到小白怎么会打得休闲?
bluefat elinsten 是的,这游戏能卖的好很大一部分也归功于这游戏优秀的物理引擎,现在游戏强行改为休闲模式或修改物理机制不就是“取其糟粕去其精华”吗》这不是等于自废武功吗?我们有很多人就是因为游戏真实的物理打斗和机制才入坑的,贸然改动只会让游戏的受众更少