对手都飞了就是不晕? 明明打到头了就是不晕?(可能是网络问题)空翻落地周围啥也没有平地摔晕? 风洞从平台上自己跳到下面会晕?
笼统来说,这些都是游戏设计的随机因素的一部分,这游戏在这套机制下很难【认真较量】。你只要知道这些随机因素对所有人都有效,放宽心态就行。
如果你要认真探讨,得每个细节都录制清楚的视频,才能探讨。
没视频的话,云一下原因:
对手都飞了就是不晕?--------------根据体积碰撞位置不同,就是有小概率出现击飞而不致晕的情况,但是是小概率。
另外这里说的都是经典模式快速匹配,不讨论大乱斗,大乱斗有不容易致晕的buff(2级铁布衫抗晕很强),探究起来得有全程详细录像,太费劲,大乱斗你就当纯玩,不能当成认真较量的模式。这个模式运气因素(突发情况)极大。
明明打到头了就是不晕?--------也得看你是用什么打到头,用头槌打对面的头,就是有相当大的概率槌不晕,头槌的命中率不是100%,而是相当低。另外一个原因可能就是网络延迟,在你显示器上显示你打中了对面,在服务器里,你没打中,所以在你这边会产生疑问。
空翻落地周围啥也没有平地摔晕?---------太正常了,小动物做自由落体运动就有晕的概率,不高。空翻晕了不奇怪,又不是马戏团成员,空翻稳稳落地也太厉害了。
风洞从平台上自己跳到下面会晕?----------这个真的要看视频。也有可能是落地时头部碰到了风洞的倾斜墙壁(风洞平台下不是个平面,是个倾斜的立面)