前面我提过:
“越步 前空翻 高抛 高抛丢人” 可以一并调整和谐 延长 “重轻拳间隔” 完全没问题 官方如果能一刀切 说实话 我有点眼前一亮的感觉 看一下能不能回到以前的味道
(夸张的小拳速度 传送带的走边 卡边拳 隔着很远好几个身位开始原地无脑飞转 原地拳) 建议官方一并处理 这些东西 我相信 一开始大家本来也没有心思去研究 我的个人视角遇到的情况是 所谓的“高端玩家” 利用此等不公技巧 胜了我(早期的越步过断桥边界提前跑入无敌区域 炸弹砸绳子“炸桥”行为) 并且叫我 “菜就多练” 我抱着”不服”的心态 开始到处查阅视频 并且研究这些 bug连招 至此 这个游戏于我而言开始变味
我一月份作为“皮怪丶”的身份参加了官方比赛 那时候还并未在意这些技巧(我的比赛视频还在抖音相关的ID下 欢迎查阅)因为大环境下用的人不多 没有感觉到有什么必要 大家也玩的很随意 我觉得当时的心情是愉悦的 后来大家技术都起来了 这些扭曲的操作貌似人手一份 作为玩家我只能去“适应” 因为我没有能力“改变” 官方愿意作为 是好事 作为内测和开服玩到现在的玩家 我也愿意提供我看到的所有“不公技巧”以及“触发原理” 希望官方彻底调整一次
我希望的是这个游戏能 “长远” 而不是新鲜血液因“匹配” 遇到高强度 的对局而 “流失” 致使游戏寿命变 “短” 这些都个人观点 如有不当 “欢迎指出批评”