L1t0p 主要问题还是在于这个评分的计算方式和准确率. 在玩的过程中现在有这几种类型的群体:
- 见谁就打的佛系玩家
- 气度小喜欢打针对 or 被针对了不报复出不了气的玩家
- 摸鱼观战 or 只负责扔人等打得差不多了再加入战斗的玩家
- 爱和任何人聊天的玩家(较少
- 策略出击, 头脑灵活的认真型玩家
假设评分是以胜利场次 , 连胜数来的, 1 2 4 这三种玩家评分数估计都比3 5这两种低, 但这里面就没有老油条么, 1 2类应该都有不少老油条, 某时刻老油条换心情了, 想认真玩一会儿, 于是虐菜的情形就出现了. 然后又会爆发出一阵匹配不均衡, 用脚做机制的这类话题, 周而复始, 看久了都会麻木.