Nowquiet Hea 官方自己觉得不像人类就不像人类的。我遇到大部分使用连招都有瑕疵,包括我自己也经常失误。有些例如重拳原地转,高抛0失误的我不知道是不是宏,但是我遇到的几个自爆卡车他们的连招几乎无瑕疵
Nowquiet guiu52 是,我承认现在新手的生存环境不像开服玩家那样。开服玩家都很菜,互相学习借鉴,互相提高技术。现在的新手被大佬各种花式虐菜,有些毅力差的肯定就退游了。但是官方也不能否认我们这些开服玩家的功劳。
moooooooo Nowquiet 是的,开服的时候大家水平相当,不存在什么被虐得完全没法打的情况。但是从开服到现在,坚持玩下来的也就少数,很多人号上几百个好友,经常上线的最多也就几十个。那些开服玩家很有可能并不是被虐跑的,而是游戏本身对他们缺乏吸引力,或者说他们只想休闲,玩几十个小时享受快乐就完事了,这都很正常。但是如果游戏本身缺乏硬核的内容,大家都奔着休闲而来,那么游戏的日活也只能靠不断涌入的新玩家来填充吧。总之,只考虑休闲玩家必然不是长久之计,留住老玩家和保留竞技性同样重要。
ANAM moooooooo 你的这个观点很有意思,是我没想到的,确实竞技比休闲粘度要高很多,这是事实,我想能不能提出一个办法将你的这个想法否决,但确实束手无策,是的,提升游戏日活也有很大一部分要靠粘性,这个天平不能向着萌新一边倒,说来也无奈,游戏设计时就特意带有格斗元素,随着合家欢游戏的宣发和竞技风气越演越烈,想调整,但无论怎么调整,两边都不讨好,不过这也是我的猜测,可能这此改动就是单纯的禁宏而已
Barney 五子棋规则够简单吧, 没有花里胡哨的技巧, 全靠策略一颗子一颗子下出来的, 那为啥也有高手和大佬的分级呢. 难道靠谁懂的规则更多就更厉害了吗? 这游戏的格斗博弈并没有说一定要用高级的招式打到别人没法还击才能算高玩吧? 跳跃躲避双手武器的挥击, 跳跃用身体吃一发冲拳伤害, 跳跃头槌. 二人转走切线, 这些技巧熟练起来就不厉害了吗?