这根本不是现阶段的最优解,相反只能体现出策划没有真正理解自己的游戏
这是23年11月份的一个断桥bug,唯一可以实现这个bug的方法就是越步。当时大家猜测的修改方案都是禁用越步,在当时没有普及越步的时候这个方案并不会像现在引起这么大的影响。
后来的修改方案是增加了山上的毒,同时也意味着官方认为越步是一种可以使用的技巧。
后续的一些地图改动,风洞地台调高,古堡灯效来回调,潜艇憋气时间,黑洞外圈不受引力,传送带卡边及前不久增加的黑色传送带速度加快。这些改动并未给新手玩家带来更好的游戏体验,意味着你遇到打不过的人不能逃跑,修改始终是增加对抗性的。
hokolii 。就比如风洞,平台之前飞踢就可以上去,后面经过二次升高。我想目的是为了加速游戏进程,而不是让你练跃步飞上去。
就是因为这个修改才使得越步成为风洞的必需品。在风洞未修改之前飞踢可以直接上平台,不会越步反而不用担心去平台下,而且当时的风力也没有修改,在平台下抓除了迎风的黄边以外,其他三个黄边都是可以活下来的。修改之后不会越步去下面之后只能爬墙被头槌,并且由于风力增大,在吹风前你的活动范围变小,优势方完全可以走下来找你打。这些修改影响的只有新玩家。
还有传送带的修改,最近的一次更新增加了两边传送带的移速。实际上是因为修改前可以通过进入传送带两边的机器,两个翻滚进入最里面,然后靠墙按着W,等露出屁股之前再翻滚重复。这个方法可以活到一分钟倒计时,出来后只需要等30秒就进入全部加速。现在修改后无法通过进入机器来暂时躲避。
这些修改哪一个压榨的不是新手的生存空间
老玩家们并不是接受不了修改机制,而是策划一边修改地图增加游戏难度,一边要强调自己是一个派对游戏。禁用宏的方式是把矛头指向熟练使用技巧的老玩家。去年的断桥和风洞修改都是禁用高阶技巧,加强派对性质的好时机,而且影响也不会很大。当时默认这些操作后现在又一刀切,老玩家们练习的时间难道不是时间吗
同样是修改游戏机制,为什么投石机禁用高抛没有产生这么大的影响?投石机地图的修改是这么多修改里面唯一直接针对老玩家的。其他地图的修改强迫萌新去学习一些进阶技巧,入坑晚的玩家们根本不知道老版风洞是不需要越步就可以上去的,他们爬墙被守自然而然的会把矛头指向老玩家,但是如果策划真的想在意新手的体验,为什么当时不是禁用越步反而是调高地台?
所以说玩家们之间本身是没有冲突的,大家接受不了的是毫无练习成本的宏,而不是进阶技巧。但是策划的一系列操作恰好促进了宏的传播。当他们无法控制局面的时候只能把矛头转向老玩家,进而采取一刀切,让大家认为是老玩家们使用宏毁掉了这个游戏
这是狼外婆的帖子,特意提到禁用冲拳宏和高抛,更新之后反而只有这两个活下来了。并且策划甚至不清楚高抛的按键,以至于键鼠高抛一套可以用一套被禁用。单论组合技能的触发难度,冲拳宏和头抛任何一个都比其他技巧难。
而且既然高抛是现阶段允许的技巧,更新后键鼠的蓄力高抛反而被禁用了。我认为是策划甚至不知道有这么一套按键,以至于被禁用
这是键鼠修改抓取键高抛的抓球姿势
这是修改攻击键的抓球姿势,这个按键在抛球前会有一个胳膊回勾的明显动作
更新后修改攻击键的方法却被禁用。这套按键是大多数人都没有接触过的按键。优势在于正抛是高抛,冲刺侧抛是平抛。并且在投石机为修改前,此按键也是可以实现稳定高抛炸弹。相比于另一套按键来说,这套按键的唯一劣势就是需要注意按键抬手时间。
@GrannyMax
最后就是天才运营搞的一些活动,从来都是圈内人自己的娱乐。你又想吸引新玩家,又不愿意自己运营,各大平台全靠真爱粉们来传播影响力。圈外人的评价说不值这个价,你从98打折打到68,比赛送那么多本体CDK,有一个是送到圈外玩家手里的吗?你官号多发视频多直播告诉他们现在值这个价了不行?高阶技巧教程有,娱乐拍的短视频也有,联系作者授权发自己官号不是对大家都好吗。啥也不干等着游戏凉呢?