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  • 派对游戏的特点和影响


--------------------------------------------------------------来自(快乐消失变黑的派大星)一位可能已经被劝退的玩家

制作组不是神仙,也一直在通过论坛及其他途径积极听取玩家的意见和建议。然而游戏制作及优化没你们想象的那么容易,游戏改进和丰富需要时间。好多人在出现成果(或阶段性成果)之前就被劝退了,除了游戏的原因找找其他问题吧部分”老玩家“们。就在你们发泄完闷头睡觉的时候。制作组凌晨了还在推300M的更新包

ANAM

ANAM 竞技加的还是有点多

已经较为合理了,只是被玩变味了而已。就比如风洞,平台之前飞踢就可以上去,后面经过二次升高。我想目的是为了加速游戏进程,而不是让你练跃步飞上去。正常的游戏平衡调整 我觉得没什么难办的 和朋友玩了一晚上,有普通玩家也有厉害的玩家。没人说某些技能不能用了就不玩了退游了,失去乐趣了。

    ANAM 游戏内容和玩法在不断丰富。只是周期慢而已。

    现在玩的没以前有趣了,禁这个禁那个,地图一改再改,玩法上少了很多,乐趣也少了,没以前好玩了

      bety13q 变无聊了这个游戏,官方真的选择了最差的方案,没能力更新可以不更。

      hokolii 怎么说呢,这一改动,论坛来了很多生面孔。
      或许是对改动有怨念吧,一来到就吵架,给我的感觉就是很浮躁,很杂乱…

      游戏发售也快一年了
      虽然产能是低了点,但起码比较听从玩家的意见

      这次禁宏也是在很多玩家深受“宏玩家”折磨、常常来论坛反馈的的结果;
      (如果不信你可以搜一下相关帖子,在此之前已经有过很多关于“宏玩家”的争论贴了)

      至于改变后的操作手感、习惯问题,以及还没解决的“高抛”,相信后续也会进行优化的
      (例如:双截棍被削废了后又回调了;古堡变黑了后又调亮了)

      又不是没有商量的余地,多一点点耐心

        SmartisanVaeBF

        SmartisanVaeBF 这次禁宏也是在很多玩家深受“宏玩家”折磨、常常来论坛反馈的的结果;
        (如果不信你可以搜一下相关帖子,在此之前已经有过很多关于“宏玩家”的争论贴了)

        我就是其中之一 而且我认为我在做正确的事情

        SmartisanVaeBF 至于改变后的操作手感、习惯问题,以及还没解决的“高抛”,相信后续也会进行优化的
        (例如:双截棍被削废了后又回调了;古堡变黑了后又调亮了)

        又不是没有商量的余地,多一点点耐心

        本来就是现阶段官方能给的最优解。一个以前没做过游戏的公司,技术力和巨头比肯定相对有短板。制作人昨天凌晨4点也回复了玩家”匹配机制“在解决、新模式新玩法也快了。


        况且改动后玩了一晚上,我自己和朋友都没有觉得有多大的消极影响。爱玩的还是爱玩

          游戏在变好,那我愿意等,毕竟这游戏在我玩过的游戏里也算底子很不错的了,有新模式玩一玩,再等下一个

          13634523434 该说的我都说了。你看不明白我也不想解释。我的帖子不是正能量我倒真没感受到。至于冲拳宏,早上就提交工单了。我也不想在论坛里公开求证。免得误伤被人骂。不是我所有在做的事都要发个图给你看,既然你提出来了我就给你看一下

          13634523434 你发那个东西 有没有可能还不够深入人心 要不官方怎么能一直待解决

          但凡你用过工单,都说不出这种话来
          也不知道是谁在抬杠

          13634523434

          13634523434 这是格斗游戏 格斗游戏不竞技


          这罗老师原话。你自己看吧。看不懂我也不解释了。累

          13634523434 有那时间多练练拳 多想想直播效果

          你以为人人都跟你似的天天想干人?我直播只是顺便有点收益更好,玩的时候就挂着,跟你似的那么在乎有没有人看?搞直播效果

          13634523434 在论坛上抬杠

          无凭无据叫抬杠 我的发言都有相应的截图佐证,你呢?

          13634523434 要不官方怎么能一直待解决

          看得出来你有阅读障碍,我说”早上发的“不是”早就发了“。所以你口中我的”长篇大论“你应该是看不明白。所以我更没什么好和你解释的了。反而加深了上次论坛事件对你的不好印象。和你说话挺无聊,你愿意继续回你就继续,我是不会再说什么了。😀

          我觉得吧:
          1、这游戏日活对比论坛活跃的人来说,比例严重不对,玩论坛的玩家可能只有1/100不到吧,收集游戏的改动意见,在游戏出个投票链接,看到的投票选择一下,而不是少数玩家在论坛的意见就是主流阿
          2、官方如果希望降低竞技性,真正需要修改的是冲拳的后摇或者生存赛的机制,例如生存赛的血量调整为可见,这样也方便玩家知道自己是否危险,可以选择性避战
          3、真不想因为熟练度高和新手玩家之间出现这么多矛盾,分开匹配机制,天梯要求快速胜率高于X%的玩家,普通匹配要求胜率不能高于X%的玩家,多多少少避免炸鱼,至于人少,匹配不到这种,是官方需要解决的

            hokolii 本来就是现阶段官方能给的最优解。

            这根本不是现阶段的最优解,相反只能体现出策划没有真正理解自己的游戏

            这是23年11月份的一个断桥bug,唯一可以实现这个bug的方法就是越步。当时大家猜测的修改方案都是禁用越步,在当时没有普及越步的时候这个方案并不会像现在引起这么大的影响。
            后来的修改方案是增加了山上的毒,同时也意味着官方认为越步是一种可以使用的技巧。

            后续的一些地图改动,风洞地台调高,古堡灯效来回调,潜艇憋气时间,黑洞外圈不受引力,传送带卡边及前不久增加的黑色传送带速度加快。这些改动并未给新手玩家带来更好的游戏体验,意味着你遇到打不过的人不能逃跑,修改始终是增加对抗性的。

            hokolii 。就比如风洞,平台之前飞踢就可以上去,后面经过二次升高。我想目的是为了加速游戏进程,而不是让你练跃步飞上去。

            就是因为这个修改才使得越步成为风洞的必需品。在风洞未修改之前飞踢可以直接上平台,不会越步反而不用担心去平台下,而且当时的风力也没有修改,在平台下抓除了迎风的黄边以外,其他三个黄边都是可以活下来的。修改之后不会越步去下面之后只能爬墙被头槌,并且由于风力增大,在吹风前你的活动范围变小,优势方完全可以走下来找你打。这些修改影响的只有新玩家。

            还有传送带的修改,最近的一次更新增加了两边传送带的移速。实际上是因为修改前可以通过进入传送带两边的机器,两个翻滚进入最里面,然后靠墙按着W,等露出屁股之前再翻滚重复。这个方法可以活到一分钟倒计时,出来后只需要等30秒就进入全部加速。现在修改后无法通过进入机器来暂时躲避。
            这些修改哪一个压榨的不是新手的生存空间

            老玩家们并不是接受不了修改机制,而是策划一边修改地图增加游戏难度,一边要强调自己是一个派对游戏。禁用宏的方式是把矛头指向熟练使用技巧的老玩家。去年的断桥和风洞修改都是禁用高阶技巧,加强派对性质的好时机,而且影响也不会很大。当时默认这些操作后现在又一刀切,老玩家们练习的时间难道不是时间吗

            同样是修改游戏机制,为什么投石机禁用高抛没有产生这么大的影响?投石机地图的修改是这么多修改里面唯一直接针对老玩家的。其他地图的修改强迫萌新去学习一些进阶技巧,入坑晚的玩家们根本不知道老版风洞是不需要越步就可以上去的,他们爬墙被守自然而然的会把矛头指向老玩家,但是如果策划真的想在意新手的体验,为什么当时不是禁用越步反而是调高地台?

            所以说玩家们之间本身是没有冲突的,大家接受不了的是毫无练习成本的宏,而不是进阶技巧。但是策划的一系列操作恰好促进了宏的传播。当他们无法控制局面的时候只能把矛头转向老玩家,进而采取一刀切,让大家认为是老玩家们使用宏毁掉了这个游戏


            这是狼外婆的帖子,特意提到禁用冲拳宏和高抛,更新之后反而只有这两个活下来了。并且策划甚至不清楚高抛的按键,以至于键鼠高抛一套可以用一套被禁用。单论组合技能的触发难度,冲拳宏和头抛任何一个都比其他技巧难。

            而且既然高抛是现阶段允许的技巧,更新后键鼠的蓄力高抛反而被禁用了。我认为是策划甚至不知道有这么一套按键,以至于被禁用

            这是键鼠修改抓取键高抛的抓球姿势


            这是修改攻击键的抓球姿势,这个按键在抛球前会有一个胳膊回勾的明显动作

            更新后修改攻击键的方法却被禁用。这套按键是大多数人都没有接触过的按键。优势在于正抛是高抛,冲刺侧抛是平抛。并且在投石机为修改前,此按键也是可以实现稳定高抛炸弹。相比于另一套按键来说,这套按键的唯一劣势就是需要注意按键抬手时间。
            @GrannyMax
            最后就是天才运营搞的一些活动,从来都是圈内人自己的娱乐。你又想吸引新玩家,又不愿意自己运营,各大平台全靠真爱粉们来传播影响力。圈外人的评价说不值这个价,你从98打折打到68,比赛送那么多本体CDK,有一个是送到圈外玩家手里的吗?你官号多发视频多直播告诉他们现在值这个价了不行?高阶技巧教程有,娱乐拍的短视频也有,联系作者授权发自己官号不是对大家都好吗。啥也不干等着游戏凉呢?

              Joshua 个人觉得血条会增加危机感,设计上比较臃肿,自己血量状态玩多了心里基本有个数,而且角色本身有回血机制,也就是说大部分时间血量是健康的