Madaha 我感觉还好,毕竟大家都不能快速苏醒了,等于大家都在同一起跑线。 不像之前有的人能醒很快,你不能确定这人是会两秒就醒还是四五秒,除非你能两秒内把他抓起来扔出去,否则就要有被他挣扎反杀的风险,我想各位被反杀也不是什么有趣的体验吧。现在都是四秒往上才能醒,那起码就能判断出时间够不够把对面扔出去,不够的话我也能及时收手躲开。 诚然自己被打晕能存活的概率也降低了,但你淘汰别人的概率也提高了,归根结底又回到了碰硬实力的层面,也可以改改自己的打法风格,以前喜欢激进点,现在可以稳着打。