鳄霸谷这个地图的最大特色就是打得准不如扔的准,摇摇晃晃还有一大堆水花特效木头残渣,这个地图的攻击很难命中别人,加上没有护栏,这个地图的容错率有些情况比飞机地图还低。
更大的问题就是鳄霸谷他就是个吊桥换色,毫无新鲜感,像是没有灵感创作出的地图,我知道建模很难节约资源更好,但像鳄霸谷这样的地图真的很烂很烂,打人打不准,扔人扔不稳,丢东西根本没法扔到自己想扔的地方。
我建议鳄霸谷把桥换成别的东西,你们有没有想过猛兽派对的生存赛地图里需要一个有ai操作的生物? 为什么不把鳄霸谷设计成那种由木头组成的小村寨,下方是游荡的鳄鱼,随着时间增多并且地图开始坍塌,鳄鱼就管辖特定的区域,玩家进入此区域后会被鳄鱼撕咬,体力越低淘汰速度越快,狂按攻击键可以摆脱鳄鱼,摆脱后鳄鱼会暂时停止攻击此玩家,然后到最后一分钟的时候鳄鱼开始爬上岸,开始往地图中心缓慢爬行。(鳄鱼不是必要的,只要是能淘汰玩家的物体都行)