公告不是说要禁用「异常速度的出拳」和「抛的很远的球」吗
当时我也大半夜没睡觉,瞅到了罗外婆的公告,还是挺开心的,觉得游戏的环境终于要发生变化了
但是在更新后,禁用的组合技却和罗外婆的公告不一样
我觉得可能还是代码小哥操作错了,大家等几天瞅瞅
因为公告这两个技能在我看来是进攻性技能,应该是最影响游戏平衡的两种技能(宏),理应被禁用
相比之下「冲拳飞踢」和「空翻」对游戏的平衡影响更小,这两个技能严格来说是防守型技能
除了因为「传送带」的地图机制会让掌握「冲拳飞踢」的玩家有超大获胜概率以外
在生存赛中,这两个技能更多的用途是「返场/躲避」,因为用来进攻的话,倒地后的僵直太大了,很容易被击晕
而在积分赛中,这两个技能更多的用途是「追赶」,而在球类比赛中通常玩家处于劣势才会使用「追赶」
我觉得制作人自己也很难受吧,为了防止游戏作弊,自己降低自己的游戏深度
因为在我看来,这些技能绝非因为物理引擎碰巧实现,而是专门为游戏的格斗深度特意设计的
我有比较长的游玩时间,对这些技能还是比较熟悉,如果这些组合技不是BUG而是制作人专门设计的,我有些可以参考的建议:
- 1. 禁止所有「异常速度的出拳」相关的技能(包括原地旋转重拳和连续轻拳)
- 2. 禁止积分赛的「高抛」,尤其是橄榄球地图和投石机地图
- 3. 保留「冲拳飞踢」和「空翻」机制,尤其是「空翻」,因为「空翻」没有任何进攻性
- 4. 降低组合技的操作难度
个人认为是因为目前组合技要求的操作间隔时间太反人类,是宏大范围使用的根本原因
且优化键鼠使用组合技方式,别让键鼠朋友改键了
- 5. 提升组合技使用的体力消耗
- 6. 在游戏内出个组合技的进阶教程