23332 我现在刚一百级快一个星期,我开始遇到一些诡异的玩家,比如:用不完的体力,干一件事就不会停。好到吓人的手感,他能猜到我每一次的起身时间。 鬼一样的出拳速度,好多必中的地方我突然就被打飞了,只看见他的拳头轻微动了一下,而且整局中他那一队都是碾压的实力,如果他们只是单纯的熟练度高,那为何和我对踢的时候却弱的离谱?难道他们是重拳专精户? 我不太理解什么宏,我想不出他一瞬间出拳的原理,不要预判,不要思考,他只需要等待我那健壮的肚皮碰到他身体的那一瞬间发起攻击就行了。靠着一些不外传的卑鄙伎俩,让这款游戏变成了属于他自己的游乐场,太邪恶了,太歹毒了。 他们根本不是合格的老玩家,因为我当时发现他们除了对拳,其余操作的实力毫无区别,甚至一次都没成功。如果靠些无脑的技巧就能肆意的碾压我们这些纯粹的娱乐玩家,那你又有什么强的呢? 只有和自己旗鼓相当的人对决才是真正的强者。 你在打飞别人后的嘲讽真的很可笑,你的自大只会让你被人打败的时候输的更愚蠢!!! 我一直有个建议,加强连续轻拳,我认为连续轻拳是每个新玩家刚开始玩的时候最喜欢用的招式,好笑又好玩。直到他们遇到了更强的人,才被迫改掉了自己喜欢的操作方法。我认为,每一种攻击方式都应该能带领玩家获胜,不会向更强的打法低头。 为什么连续轻拳不可以是像日漫(JOJO的奇妙冒险)那样的攻击呢?眩晕时间更短,攻速更快,攻击幅度更大,惯性反而更少。 为什么头槌不可以在奔跑的时候按住头槌键,玩家会低下头然后前进的移速变快,左右移动的速度变慢,改为冲撞一样的攻击方式? 然后翻滚靠别的方法触发。 这游戏有好几个适合冲撞的动物。 普通踢腿我就想不到了,那腿太短了。 总而言之,靠一些技巧获得碾压性的实力太卑鄙了,得到的结果最终只能是每个人都会,每个人的实力都相仿,但中间多了一段无聊的适应过程。 我喜欢这个游戏本身,而不是让某些玩家输我开心,某些玩家赢我伤心,我只要能稳定的和每个人打架我就满足了。
nvnv 23332 用不完的体力是不可能的,一般不可能一直跟你对拳,会根据情况去恢复自己的体力,一般就是击晕你的时候,击晕时间一般是固定的,读秒就行了,像我大部分没朋友拉我玩的时候都在自定义练拳,不喜欢飞踢,可能冲拳击晕人更有快感,现在更新完之后,手感变差没以前好玩了
moooooooo 一百级快一个星期,游戏时长也就100小时左右,系统让你匹配到上千小时的玩家,怎么可能打得过。人家的冲拳都是练出来的,每天都有练拳的自定义武道会房间,自己不去学其中的技巧,不去练,就不要怪对拳打不过别人。 另外,就算像你说的那样加强轻拳、头槌,不找技巧不练习,一样打不过别人。
yihaomizhijia 如果真按你的想法加强了平a(喵喵拳,王八拳),平a的战斗效率超过冲拳的话,你会被老手们a到不行,然后过来论坛吐槽平a为什么这么强。 现在主要是匹配问题,系统给你匹配了你目前打不过的人。问题不在于冲拳本身。 除了等官方改进匹配,你应该练习冲拳。 练习冲拳,再去和别人对拳,比大家用加强平a摁死对方,更有观赏性和更有战斗乐趣。
noe_latte yihaomizhijia 然后过来论坛吐槽平a为什么这么强。 其实已经有人吐槽了 猫猫拳我觉得就保持现状是最优解,但得顺带吐槽一点,我真不想碰到新手敌我不分在那无脑见人就猫猫拳 我已经不止一次被无脑猫猫拳队友弄成下图状态了:
noe_latte yihaomizhijia 只会猫猫拳没啥问题,主要是没队伍意识 倒是说起加强,其实刚想起来,大乱斗好像有几个类似了的,我记得随机认真拳就是 我还是改一下说辞把 noe_latte 猫猫拳我觉得就保持现状是最优解 猫猫拳我觉得经典模式里就保持现状是最优解
af-12138 因为这个游戏是真的有挂、有宏,速度奇快的重拳,能在特别诡异的角度打中人的轻拳,用不完的体力,轻轻一甩就飞很远的扔,还有被打晕了却秒醒的,真的是见的太多了,这次封宏操作的风口上举报了一些,官方反馈也说核实成功并处罚的!