最近的一段更新接连让很多人不满意,无论是新手还是老手,究其根本还是玩家太少的缘故,老玩家和新玩家成了两个极端,匹配就大概率会碰到新玩家或者老玩家,没有中间玩家的存在,然后就是不停的改动这个,改动那个,想维持更多的平衡,目前卡丁车上线大概率会吸引一波新的玩家上线,比如专门玩车的玩家,那么势必会要在这方面下足了功夫。
齿轮货币系统上线,卡丁车类型,皮肤类型都带有排气量的加持,但我想说这些都还只是初期阶段,哪怕是真的想在此下功夫也不能步子迈得太大。
无论如何还是要踏实一点一步步来,不然很容易导致老玩家寒心。
我个人建议目前还是要从装饰上进行相应的收费,既然要挣钱,那么就得好好挣钱才行,不然会劝退很多人。
玩法是最根本,在这么改下去跟容易混乱,希望回归初心,那就是休闲,开心,这两个是最重要的,输赢不是重要的。
所以更应该去鼓励这样的事情发生,比如做到每周任务上,不要再弄一些赢几局得奖励这样的东西了,累计还行,否则真的会很闹心,这会让很多人更加产生竞技感。
但事实上最初的派对游戏玩法是最不讲究竞技感的,希望官方还是踏踏实实做事,千万别东一榔头,西一棒子把老玩家和新玩家全打死