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然后还有一些新版本小反馈:
经典模式:在游玩了20多个小时后,我已经习惯了新版本的手感了,总体来说角色更灵活,在浮冰和武道会地图中,守边的情况少了很多,比以往更容易返场,然后因为不能无脑冲拳,需要提前按住加速等待时机,游戏的博弈性变得更强,如果能确实起到禁宏的作用(目前没有遇到转拳宏),我个人还是很满意的,但我不知道其他人是否能习惯这个版本,搞个问卷调查,或者论坛出个投票模式?
卡丁车模式:我想测试下卡丁车漂移时是否可以点刹,但Xbox手柄的Y键(漂移)和A键(刹车),在游戏过程中我真的很难同时点击这两个键,希望可以自定义按键。