MarioYui 先说越步冲拳,没了就没了,我可以接受。但目前冲拳需要按住加速+拳接近2秒,才能出来一拳,而为了挥出这一拳,代价是2秒内只能面朝对面移动+半管体力条没了。并且有时候还会莫名的打不出来,导致走到对面脸上卖萌。 之前是一秒一个冲拳。频率可以说控制的非常好。 如今冲拳的代价这么高,导致现在满屏的飞踢,可玩性单调了非常多,真没必要这样改,官方属于自断双臂了。
P_o 曾经物理引擎最好的游戏,改成一坨屎,一脚能踢三个人,冲拳压不住飞踢起身,全场都在飞踢,想用这种方法治理宏恐怕是异想天开,改的普通玩家打不出拳,很快就会有新的宏研究出来,现在这个游戏的可玩性几乎为0,越步,高抛这种最基础的,宏真的影响不大,甚至没有手搓好用,你可以取消掉这些连招,没有问题,就像上个版本一样。冲拳宏可以通过增加每次冲拳消耗的体力来限制,冲拳宏不平衡的地方就是转圈快,限制每一拳的体力就可以了,毕竟有很多没有准度瞎转的,几拳就没体力了,再一个顶尖玩家我没见过一个是用冲拳宏的,用那个东西确实有点残疾的。
gd-miaoning P_o 在我看来冲拳宏的恶心之处在于出拳的时间间隔很短,为冲拳释放的间隔时间添加一个最小阈值就能较大程度解决这个问题,虽然冲拳宏每次都能保持在这个最小阈值但时间变长了就不那么容易被一直压着打甚至活活打死了,现在这个必须提前奔跑0.几秒的机制在生存的弊端倒是不太明显,但是让在冰球和足球中的体验变得奇差无比,守门员多数时候只能用脚来挡球,拳头完全反应不过来
2222 ChivalrousPigeon ,比现冲拳的强度高。可以说飞踢造就了现版本满屏飞天动物的飞踢派对畸形景象。 飞踢就算畸形景象,说严重了吧。只是之前侧重点重拳变成飞踢就算畸形不对吧。 生命值模糊挺好的不用动
chdmsx 实话说,论坛吵成这样,官方一意孤行,甚至宏比以前猖狂,我现在合理怀疑所谓禁宏只是他们找的新老玩家换血用的借口,宏那玩意儿真的对游戏对局有那么大影响吗?高抛手搓划一下的事儿,很难吗?另外大伙儿真的不觉得就这么乱改的官方自己根本不玩猛兽派对吗?我不懂程序,也不知道一个自定义按键能有多难,7月20日到7月25日,这些天竟然没给卡丁车更新自定义按键,实在让人难以理解。
chdmsx ChivalrousPigeon 论坛里包括我自己都不知道发了多少关于卡丁车自定义按键的建议了,也不知道他们是不是看不见,到现在也玩了很多把卡丁车了,三个新成就我都拿全了,没见更新修复的那些bug有多大影响,总之现在官方的态度太迷了,看不懂