作为一个足球发烧友,我在猛兽派对里75%的时间是在踢球。
更新后对比之前的版本,我认为之前的版本的物理规则比较符合常理,特别是用重拳击打球的情况。以前重拳通过击打球不同位置,球会被挤压,然后往不同方向飞出。因此贴近球可以打出高远球,一定距离外重拳击球则会打出平地球,贴近球左侧用重拳可以打出向右飞的外脚背(手背),贴近球右侧同理。
现在的重拳打不出高球,同时控球是通过产生一种莫名的引力把球带去移动键最后的方向。某种意义上是降低了控球的难度,只要打到球,移动角色,即可把球打去想要的方向。
这样的改动虽然也可以适应,但是太过于新手向,使得足球变的缺少变化以及深度。
我知道作为一款派对游戏,很多时候难以上手是新手弃坑的因素,但我觉得真实的物理才是这款游戏的核心吸引力之一。
其实游戏已经足够优秀,关于连招的两次平衡改动也都有道理,我是希望有更多人看到这个游戏的,要不游戏打打折吧,皮肤倒可以出些付费的。