Amagi2 目前除了收集皮肤。现在的感觉打完一盘游戏根没打一样,或许就是缺少养成元素了。希望考虑加入新的系统,我瞎想一个:比如每个玩家有自己的“空间”,一盘游戏结束可以获得一点积木(材料)?可以在自己空间里堆成喜欢的形状。类似这种吧,大家有什么脑洞也可以发来给官方参考
WOC_Wolf Amagi2 既然是动物派对,为什么不整个宠物呢)可以理解为带娃(?),玩家可以一点一点把宠物养大,和他互动,装饰宠物等等,每只宠物的特性都大不相同,比如鸟类,鳄霸的宠物需要从蛋开始孵,而猫猫狗狗等哺乳类的则需要提供牛奶,食物什么的,养育达到某个阶段,就可以把你的宠物带到游戏中【可以选择隐藏】,或者变成对应角色皮肤的一部分【比如小尼莫养大之后,对应的尼莫角色获得皮肤】,皮肤的样子就是小尼莫趴在尼莫头上或者背上:D
WOC_Wolf SVF 我也觉得这游戏需要一个特别大的社交大厅,可爱又写实,这么好的底子不弄个过家家的地方有点浪费了【不是】,我觉得可以把卡丁车地图的城市截取一部分【商业街最好】,能容纳16只动物或者20只最好【多了太卡qwq】,多一些互动道具,比如喝茶,打牌,街机游戏【直接把“进入游戏”地图的游戏机搬过来】,烧烤烹饪什么的,聚在一起聊聊天,推推搡搡的,要的就是轻松社交)
112254643 养成一般😤,恋爱养成可以😋出点尼莫和玛奇朵的恋爱双人闯关剧集 诶呀也很想派派出生存建家类的,招募全国各地的小动物为我砍树交税金 建设泰国,踏平仇敌猫猫族😎😤希望能玩到🤧 不过我感觉棋牌室的新地图会等到今年年底过年时候出了,那时候合家欢一些,uno过年出的我觉得不错,持续了很久的热情,看看一周年有什么大活吧,搓手手,已经等着我虎新衣服了一周年总该出了吧😋