Grizzlizz 搜了很多赛车游戏的视频,我才理解卡丁车的割裂感来自哪里。 猛兽派对曾经并不是一个单纯依靠【胜利】获得快乐的游戏,神金的物理系统能让玩家(和观众)输了也哈哈大笑。卡丁车为了保证游戏流程能作为“赛车游戏”进行下去,舍弃了这些神金的内容。 小的方面,车在高速过草坪时进行加速或者转向,并不会发生很有趣的旋转或者翻滚;大的方面,底层逻辑就限制了逆天物理现象的发生。类似于B站UP BeamNG-TV的视频内容(视频链接:路口减速池,更是天才设计) 只不过太神金也没法设计成正常的竞速模式了😐