如题,碰到几次这种吃的很紧的局,一看log和信息几乎都是或者全都是ai
ai的路线个人观测都是双道具箱和金币路线优先,个人感觉轰炸类道具比率特别高先不说,我15+金币的黄金购物车在跑线时还跑不过AI的初始车或者普通购物车,最后只能终点抄小路才超过,是不是有点太离谱了
如题,碰到几次这种吃的很紧的局,一看log和信息几乎都是或者全都是ai
ai的路线个人观测都是双道具箱和金币路线优先,个人感觉轰炸类道具比率特别高先不说,我15+金币的黄金购物车在跑线时还跑不过AI的初始车或者普通购物车,最后只能终点抄小路才超过,是不是有点太离谱了
有没有可能大部分卡丁车对局中ai都不能完赛
我觉得AI优化的挺好,吃紧的对局才不会无聊
轻轻松松拿第一,跟单机游戏没区别的
况且AI实力是根据对局情况变化的
如果只有你一个真人,可能所有AI的实力会和你差不多
如果除了你还有个挺菜的,菜到跑不完,可能一半的AI也跑不完
SmartisanVaeBF 也不确定是不是我刚开始的错觉,至少前面的版本如果都是人机,也没现在特别高的道具使用频率,现在感觉ai会拿到轰炸类道具的频率太高了点
而且最离谱的还是最后说的
noe_latte 我15+金币的黄金购物车在跑线时还跑不过AI的初始车或者普通购物车,最后只能终点抄小路才超过,是不是有点太离谱了
挖一下坟,刚打了一盘发现ai似乎是会无视新的反转干扰道具的
前面还在跑的三个肯定是ai,在隧道那一段右边有一个趴窝了,趴窝的应该是真人
不夸张,昨天有一把卡丁车,第一巨快结束后一看是个ai
别说这局质量不行,我全看了下两白金两满级,至少4个会玩的